首先了解什么是同步(synchronous),异步(asynchronous),阻塞(blocking),非阻塞(nonblocking): 同步与异步 同步和异步是基于应用程序与操作系统处理I/O所采用的方式 同步:是应用程序直接参与I/O读写的操作,么有完毕将会等待(当应用程序发起read操作, ...
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2020-06-28 22:51:00
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关于工作 @(日期)[2020.06.28] 以前工作时候看过点Android的东西,当时Android正兴起,后来工作中就没怎么接触到了.想弄个APP自己用,又要学习下.整好目前公司项目有Android部分,顺带着看看公司项目.其实本来不想学的,毕竟只有三个人,管理的代码太多,估计会炸. 选书 先 ...
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移动开发 时间:
2020-06-28 18:52:19
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第一阶段:C语言基础在开始学习C语言基础时,要反问自己为什么学C语言,如何学好C语言。同时要知道什么是C语言以及C语言的发展。当对这些知识有了一个概念之后,就正式开始学习C语言了,其中,可能会学到数据类型、运算符、表达式、数组、/函等,这些是为了对C语言的基础有一个基础认知,扩展,整合;还会学到指针、联合体、结构体、枚举、位运算、预处理、文件等知识点,学这些是为了全面掌握面向过程设计、实练逻辑算法
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编程语言 时间:
2020-06-28 14:57:32
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声明:本文章为阅读书籍《Python神经网络编程》而来,代码与书中略有差异,书籍封面: 源码 若要本地运行,请更改源码中图片与数据集的位置,环境为 Python3.6x. 1 import numpy as np 2 import scipy.special as ss 3 import matpl ...
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2020-06-27 19:57:38
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应用编程接口 常用的API 是 socket和TLI 接口 描述符 socket 的返回值是一个描述符,用描述符调用read () ,write (),可以dup复制,在调用fork后,父进程和子进程都可共享,可以调用FCNT1改变属性,在进程调用时,被内核创建的数据结构 描述符和内核数据结构的关系 ...
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2020-06-27 15:56:42
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网络编程主要是两个协议 TCP/IP 和UDP 实现通信的最简单的方法是共享内存,同一个内存被两个进程共享,完成数据的传输 由进程间的通信逐渐的发展到后来的UDP 通信的前面,后来发展有了IPV4也就是现在的网络通信模式 网络通信的层次 osi 参考模型 应用层、表示层 、会话层、传输层、网络层、数 ...
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2020-06-27 13:33:42
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1.网络编程入门 1.1.网络编程概述 1.2网络编程三要素 1.3 IP IP地址常用命令: ipconfig 查看本机IP地址 ping IP地址 检查网络是否连通 特殊IP地址:127.0.0.1:是回送地址,可以表示本机地址,一般用来测试使用 1.4 InetAddress // InetA ...
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2020-06-26 22:17:25
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RPC框架称为远程调用框架,其实现的核心原理就是消费者端使用动态代理来代理一个接口的方法(基于JDK的动态代理,当然如果使用CGLib可以直接使用无接口类的方法),通过加入网络传输编程,传输调用接口方法名称,方法参数来给提供者获取,再通过反射,来执行该接口的方法,再将反射执行的结果通过网络编程传回消 ...
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2020-06-26 18:38:27
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本章是关于异常内容讲解的最后一章,重要说明关于异常的设计,就是如何用好异常 本章重点内容: 1、嵌套异常处理程序 2、异常的习惯用法 3、异常设计的建议与陷阱 接下来展开说明 1、嵌套异常处理程序 前面的例子中,我们只是使用了单个的try语句来捕捉异常,如果try语句中还有try语句,从代码运行的控 ...
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编程语言 时间:
2020-06-26 16:34:54
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transform3d和2d的区别 1、3d多了一个参数 2、在移动端使用3d转换可以优化性能(如果移动设备有3d加速引擎 GPU ,可以提高性能) 一、rotate3d rotateX(x轴旋转),rotateY(y轴旋转),rotateZ(z轴旋转) (X轴旋转) (Y轴旋转) (Z轴旋转) 二 ...
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2020-06-26 14:53:22
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