转自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/7518428软件中断(softIRQ)是内核提供的一种延迟执行机制,它完全由软件触发,虽然说是延迟机制,实际上,在大多数情况下,它与普通进程相比,能得到更快的响应时间。软中断也是其他一些内核机制的...
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2015-09-25 10:58:44
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硬中断:1.硬中断是由硬件产生的,比如,像磁盘,网卡,键盘,时钟等。每个设备或设备集都有它自己的IRQ(中断请求)。基于IRQ,CPU可以将相应的请求分发到对应的硬件驱动上(注:硬件驱动通常是内核中的一个子程序,而不是一个独立的进程)。2.处理中断的驱动是需要运行在CPU..
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2015-09-17 15:23:03
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在编写设备驱动时,tasklet机制是一种比较常见的机制,通常用于减少中断处理的时间,将本应该是在中断服务程序中完成的任务转化成软中断完成。为了最大程度的避免中断处理时间过长而导致中断丢失,有时候我们需要把一些在中断处理中不是非常紧急的任务放在后面执行,而让中断处理程序尽快返回。在老版本的linux...
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2015-08-31 16:48:18
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(一):下半部下半部的任务就是执行与中断处理密切相关但中断处理程序本身不执行的工作.那么有一些提示可以借鉴哪些工作放在上半部中执行,哪些工作放在下半部执行.1:如果一个任务对时间非常敏感,将其放在中断处理程序中进行
2:如果一个任务与硬件相关,将其放在中断处理程序中进行
3:如果一个任务保证不被其他中断打断,将其放在中断处理程序中进行
4:其他所有任务,考虑放在下半部执行
1:为什么要用下半部我们希...
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2015-08-21 15:42:44
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信号(Signals)信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许 多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变...
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2015-08-18 11:46:03
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把握linux内核设计思想(一):系统调用
把握linux内核设计思想(二):硬中断及中断处理
把握linux内核设计思想(三):下半部机制之软中断
把握linux内核设计思想(四):下半部机制之tasklet
把握linux内核设计思想(五):下半部机制之工作队列及几种机制的选择
把握linux内核设计思想(六):内核时钟中断
把握linux内核设计思想(七):内核定时器和定时执...
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2015-08-17 23:39:05
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1、中断:通常被定义成一个事件,该事件改变处理器执行的指令顺序。这样的事件与cpu芯片外部电路产生的电信号相对应。2、中断的产生:每个能够发出中断请求的硬件设备控制器都有一条称为IRQ的输出线(中断线)。所有的IRQ线都与一个中断控制器的输入引脚相连,中断控制器与cpu的intr引脚相连。3、中断向...
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2015-08-14 13:12:32
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系统调用:用户态进程向内核发出的,实现用户态进程调用硬件设备的函数或者中断;优点:使编程更容易,将用户从学习硬件设备的低级编程特性中解放;提高系统到安全性,内核在满足请求之前可以做正确性检查;提高可移植性;系统调用与API调用的区别:1、API调用是一个函数定义;系统调用是通过软中断向内核发出的明确...
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2015-08-13 11:24:27
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前面章节说到了把工作推后到除现在以外的时间执行的机制是下半部机制,但是当你需要将工作推后到某个确定的时间段之后执行,使用定时器是很好的选择。
上一节内核时间管理中讲到内核在始终中断发生执行定时器,定时器作为软中断在下半部上下文中执行。时钟中断...
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2015-07-29 21:25:28
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中断处理程序以异步方式执行,其会打断其他重要代码,其运行时该中断同级的其他中断会被屏蔽,并且当前处理器上所有其他中断都有可能会被屏蔽掉,还有中断处理程序不能阻塞,所以中断处理需要尽快结束。由于中断处理程序的这些缺陷,导致了中断处理程序只是整个硬件中断处理流程的...
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2015-07-29 01:04:40
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