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搜索关键字:陌生人    ( 287个结果
人情世故看看
无论你是男人,还是女人,做人,想成功,下面就是你必须要做到的: 1,这是个现实的社会,感情不能当饭吃,贫穷夫妻百事哀。不要相信电影里的故事情节,那只是个供许多陌生人喧嚣情感的场所。只有不理智和不现实的人才相信 2,给自己定目标,一年,两年,五年,也许你出生不如别人好,通过努力,往往可以改变70%的命 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-11 00:39:43    阅读次数:127
设计模式(11)-----迪米特法则
迪米特法则(Demeter) 定义 一个软件实体尽量少的与其他实体发生相互作用。 原则 不要和“陌生人”说话、只与你的直接朋友通信。 其中直接朋友包含以下几类: (1) 当前对象本身(this); (2) 以参数形式传入到当前对象方法中的对象; (3) 当前对象的成员对象; (4) 如果当前对象的成 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-22 21:46:16    阅读次数:123
中科普开科技有限公司大数据告诉你 25岁开始你的朋友会变少
有一个很好玩的“六人定律”,说是任何两个人之间,可以通过六个人来建立联系。据说这是一个股票专家做的实验,将一封邮件发送给一个陌生人,并要求陌生人把邮件转发给另一个人,当这封邮件第六次转发的时候,竟然转发回了股票专家手中,经过无数次的实验,从发出到收回平均经..
分类:其他好文   时间:2016-06-15 16:12:44    阅读次数:131
深入理解浏览器会话机制(session && cookie)
对于一个前端开发者,cookie我想大家都不陌生,经常会封装一些诸如setcookie,getcookie的方法,session就好像一个最熟悉的陌生人一样,在我们与后端开发者合作项目的时候会用到它,但是不理解它的本质,下面我们就来详细探讨下cookie存储位置:存储于客户端 作用:本域跨页面存储数据(我们似乎一般都用来username,passward)cookie一般包含如下图的信息:传输:下...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 14:06:54    阅读次数:172
为什么要认识陌生人?陌生人,第一句聊什么?
因为新项目开动,开始思考这个问题:1-是什么驱动我们去认识陌生人?2-如何可以高效达到目的?3-认识了之后,还要做什么? 1-是什么驱动我们去认识陌生人? 直接利益驱动,获取帮助:现有朋友圈缺乏具有某种特性的人来实现某种利益,达到某个目的。 例子:缘创派,婚介恋爱平台情感驱动: 找到同类,驱逐孤独感;以same为例。展示个人,获得认可和成就;以各类兴趣社区,网络游戏为例。 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 15:12:49    阅读次数:219
PACKAGE-INFO.JAVA 作用及用法详解
package-info.java对于经常使用外部包的程序员来说应该是熟悉陌生人。因为不是专门开发包的程序员很少需要关注它,而又常在其他包中看到他,眼很熟。它到底有哪些特性和作用及如何使用呢?程序员讲究动口不如动手,何不创建一个试试。打开Eclipse,new class,哦!创建失败,‘-’ 作为 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-23 22:56:54    阅读次数:197
陌生大学生亲吻惹争议,诺丝操碎了心
近日南京某所高校组织的陌生大学生亲吻活动引发了网友热议,活动策划人表示这个活动的主要目的是让陌生人通过亲吻来表达自己的感情,传递温暖和信任。 参加这个活动的20名大学生年龄在18~23岁之间,有的甚至献出了初吻。从网上的图片中可以看到,亲吻的时候双方都带着眼罩,仅凭着触感去完成。双方有男女之间的接吻 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-14 15:48:40    阅读次数:110
中国有什么旅游社交网站吗?
用网站来做社交略显过时,几年前人人可以算是一个典型产品。当智能手机成为大部分人的移动标签后,app来做社交就有了天然的优势。当前的旅游社交产品还没有特别突出的,个人认为做得较好的有在路上、蝉游记、面包旅行、行者、spotty和gogobot等,旅游社交可以是熟人之间的分享,也可以是陌生人间的搭讪,既 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-06 21:40:20    阅读次数:187
构建之法<第四章>之感悟
第四章:两人合作内容出处:4.6 两人合作的不同阶段和技巧 本章主要是讲关于合作方面的,文章以刚刚认识的两个人为例!也就是说,他们之前的关系是陌生人,然而在现实当中两人合作也可以有其它的关系,比如说合作的两人彼此是情侣关 系,那应该怎样合作呢?如果男的与女的合作前,男的对女的千依百顺,再合作时,当女 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-02 00:52:17    阅读次数:128
设计模式六大原则/接口设计六大原则 之 迪米特法则(转)
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD. 目的:迪米特法则的初衷在于降低类之间的耦合 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-30 19:32:02    阅读次数:246
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