一个多月的努力终于有了回报,我自己研究制作的独立游戏《吃药了》,终于在360应用商店上线了。
这一款游戏呢,使用的是Qt开发的。其实开发这款简单的应用之前,我经历了端游和页游,但是对手游开发了解甚少。不过今年5月20日,Qt官方发布了Qt5.3,对Android和iOS的支持变得成熟起来了,于是我打算冒一个险,使用大家从未使用过的Qt来开发手机游戏。这一个月呢,各种心酸各种泪,我曾经感受到整天10多个小时开发的疲惫;我曾经感受到家人的种种催促;我曾经感受到同事们的好言相劝;我曾经感受到自己内心...
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2014-06-20 11:05:33
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1.为什么我们要制定计划
老师从小就教导我们一年之计在于春,一日之计在于晨,就是说每当一个新的开始做好这计划的重要性。一个没有计划人生总是对一件事情浅尝辄止,无法深入。做好一个计划也是避免自己被社会上面的各种利诱所诱导,能够坚持的去做一件事情,并且把这件事情做好的源动力和精神支撑。没有计划的晚上我们是这样过的,每当看见别人的成功备受振奋,鼓舞自己内心的梦想之火再次熊熊燃烧,但是都是晚上想...
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2014-06-20 09:27:50
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第一,选择一条适合你的发展道路,认真把每一步走好,觉得难的话,就多走几年,只要选择正确,坚持下去就能走到成功。第二,加强学习,加强实践,不要总是想天上能掉馅饼。第三,增加内心的强大性,提高心理素质,适合社会的复杂多变。第四,实在想不通,又不愿意付出更多努力,IT行业可能不适合你。...
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2014-06-17 23:19:21
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找寻你的内心,追随你的内心,我有清晰的职业规划,只是我的规划不清晰,你懂我的意思么...
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2014-06-15 11:11:24
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一帮程序员兄弟,总是能聚在一起的机会不多,即便是在一个充满诱惑的酒吧里。这个周末,小凡和明羽都在加班,我一个人不喜欢太喧闹的地方,酒吧的喧闹只能映衬内心的孤独,令人回想起伤心的往事。
一个人无聊,便下意识的选择来到了南图,不知道是对那一段记忆的怀念,还是习惯了这里的安静。迈进图书馆的大厅,过往的一幕...
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2014-06-12 00:58:38
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一次难忘的项目经历
——记自己的一些反思与总结
从上一篇总结到现在,已经快两个月的时间了。在这一月有余的时间里,自己参与制作的项目又完成了一个。每一次项目的开始与结束,都会让自己的内心极度的不...
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2014-06-11 07:03:24
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疯狂猜图产品理念: 疯狂猜图的游戏理念是来自微信的分享互动“你问我答”。
微信作为一个移动IM工具,其几亿的用户大部分活跃在“朋友圈”,朋友是一个强关系的团体,他们的互动形式有问寒问暖、心情状态、以及内心感悟分享等。他们最重要的特点是愿意分享自己的生活给这些朋友,或者分享给朋友的朋友,因为他们觉得....
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2014-06-08 20:46:47
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本屌是一名普通本科的计算机科学与技术专业的在读学生,2014年大二后半学期即将结束,看着很多同学仍然在徘徊,找不到方向,我内心也是有点迷惘,是否继续在我的计算机专业方向发展,过两年后当个程序员。对于未来,我不知道会发生什么,但是看着好多迷茫的同学,我不想跟他们一样犹豫,徘徊,仅仅剩下两年的时间,为了...
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2014-06-02 08:01:24
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如何与用户沟通
软件开发人员如何与用户进行沟通,才能使用户不会对你的产品反感。就评教系统而言,教师是最大的一个用户,而评教系统所要用到的数据,也需要他们进行录入。所以对于教师来说,他们的工作量是很大的。而这两天再与他们沟通的时候,听到的最多的也就是他们的抱怨了。
如果他们在抱怨“这个软件怎么那么难用,那么麻烦”,身为开发人员,千万不要去内心里咒骂:“你行不行啊,大家都会使,你既然不会!”得...
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2014-06-01 15:49:52
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能让内心保持宁静的人,才是最有力量的人。“神静而心和,心和而形全;神躁则心荡,心荡则形伤。”一个人心浮气躁时,方寸已乱,必然会导致举止失常,进退无据,会失去正确的判断力。反之,心静神定,泰然自若,你便听不到外界的喧嚣和嘈杂,为人处世就不会失于轻率。每临大事有静气,方为大家风范。...
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2014-05-31 21:41:56
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