码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:类的属性    ( 1711个结果
【Hibernate步步为营】--复合主键映射详解
复合主键的使用其实很简单,但是需要注意对象需要被拆分,主键自己需要一个类并且该类需要实现java.io.Serializable接口,其它的属性再重新生成新类,并且类的属性中要有主键类的对象,相应的只需要一个配置文件,在映射文件中使用指明主键,并指明主键的属性。...
分类:系统相关   时间:2014-06-07 16:31:42    阅读次数:264
关于类之间的关系2----依赖
依赖是指类之间的调用关系,比如类A需要访问类B的属性和方法,或者类A负责实例化类B,那么我们就可以说A依赖B。UML图中用带虚线的实线箭头连接。和关联关系不同,无需在类A中定义类B类型的属性。也就是说,类A访问了类B的属性或者方法,假如类B不存在,那么类A也就会出错。开始接受依赖概念的时候,我经常跟...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:51:50    阅读次数:256
C++ Primer 学习笔记_95_用于大型程序的工具 --多重继承与虚继承
用于大型程序的工具--多重继承与虚继承引言: 大多数应用程序使用单个基类的公用继承,但是,在某些情况下,单继承是不够用的,因为可能无法为问题域建模,或者会对模型带来不必要的复杂性。 在这些情况下,多重继承可以更直接地为应用程序建模。多重继承是从多于一个直接基类派生类的能力,多重继承的派生类继承其所有父类的属性。一、多重继承1、定义多个类 为了支持多重继承,扩充派生列表:class Bear : p...
分类:编程语言   时间:2014-06-01 15:59:01    阅读次数:393
hibernate 映射组成关系
建立域模型和关系数据模型有着不同的出发点: 域模型: 由程序代码组成, 通过细化持久化类的的粒度可提高代码的可重用性, 简化编程 在没有数据冗余的情况下, 应该尽可能减少表的数目, 简化表之间的参照关系, 以便提高数据的访问速度 Hibernate 把持久化类的属性分为两种: 值(value)类型: 没有 OID, 不能被单独持久化, 生命周期依赖于所属的持久...
分类:系统相关   时间:2014-06-01 12:58:06    阅读次数:451
wpf中如何在xaml中绑定cs中类的属性
cs代码:/// /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { Initial...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 11:37:23    阅读次数:200
JavaScript高级程序设计之寄生组合式继承
在继承中常会出现两个问题: 父类的属性变成了子类的原型 构造器指向混乱寄生组合式继承解决了这样的问题: 属性继承到属性 原型继承到原型 构造器指向明确// 父类var Super = function(name) { this.name = name; this.friends = ["...
分类:编程语言   时间:2014-05-30 04:10:48    阅读次数:209
给一个Entity的字段付初始化值(C#)
给一个类去分别赋值,是一个很繁琐切无趣的工作。那我们就想办法给你一个类去初始化,或许不是一个很效率的方法,但是,从可修改的角度讲,却是一个非常不错的方式。具体的想法就是,利用类的属性,取出所有的字段,然后,根据字段的类型来初始化不同的字段。/// /// エンティティのnull項目が初期化する///...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 13:55:22    阅读次数:196
小记
1.static:静态的,不属于对象,属于全部类的属性。 public:成员变量。class Person{ static $type="小孩"; public $name; public $pwd;}$p1=new Person();$p1->name="zhangsan";$p1->pwd="1...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 13:51:03    阅读次数:286
【Hibernate步步为营】--单向关联之一对多映射
上篇文章讨论了双向关联的一对一映射,用了两个章节,主要是从主键和外键两种关联映射展开详细讨论,双向关联的映射需要在两个映射文件中分别添加相互的对应关系,斌刚在相应的类中添加对应的关联类的属性,这样在一端加载时才能加载到另一端的对象。关联中常用的主要有多对一、一对一、一对多和多对多,我们已经讨论了两种映射关系...
分类:系统相关   时间:2014-05-26 05:46:13    阅读次数:347
UML-类图
描述软件系统的静态信息结构,用来描述系统中各个模块之间的关系和类的详细信息,出现在详细设计过程中。 类是什么:是对真实存在的事物,一个真实客观地描述 类有名字,属性、操作 方法是行为的描述 属性是静态信息的描述 操作是行为的描述 表示方法 关系:关联(普通关联、聚合、组合)、依赖、泛华、实现 1、关联:是一种拥有关系,使一个类知道另一个类的属性和方法。...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 20:56:01    阅读次数:292
1711条   上一页 1 ... 168 169 170 171 172 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!