关于如何移植SDL2.0到安卓上面来参考我的上一篇文章:[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示。博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK博主曾经自己使用NDK编...
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移动开发 时间:
2014-08-19 23:47:05
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470
文件重复拷贝然后更新不同步,导致的诡异的链接错误。。。越是简单的结果逆向分析过程越是痛苦。。。...
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2014-08-19 12:55:14
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在cocos2d-x中集成百度语音识别的时候,运行build_native.py会把libs/armeabi目录清空。 以下是解决办法,把so文件放在jni/prebuilt里面。 修改Android.mk文件,主要有两行`include $(CLEAR_VARS)` ``` LOCAL_PAT...
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2014-08-18 23:42:43
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0.虽然使用手游为例,但适用于任何原生C++ NDK编译方式。
1. 先说说项目背景, cocos2dx的手游,开发一般在windows vs下开发调试,IOS下使用xcode也能很方便的调试,但android就没那么幸运了,一般调试就靠log来分析问题,总觉得效率低下。调试原生的android程序adb
,cygwin gdb-ndk,ecplise下android native app也...
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2014-08-18 18:46:12
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558
为了在android平台找到buffer播放方式,花了不少功夫,在这个探索过程中,果断否定了native media的方式,在找到Steaming Source Player之前还进行了一次Nuplayer的尝试,我们把android里面的Nuplayer单独独立出来可进行NDK编译用加载库的方式跑起来,在三星以及小米的手机上跑是没有问题的,整体功能还算OK,但是想android平台通吃的话,会遇...
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移动开发 时间:
2014-08-16 18:34:10
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开发日常用到的一些东西
NDK下载地址:(只需修改即可下载对应的版本)
android SDK manager升级代理设置。...
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2014-08-16 16:29:01
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第一步,建立一个普通的Android项目HelloNDK,然后在与src同一级的目录下新建一个jni目录;第二步,在jni目录下新建一个hello_ndk.c文件,代码如下:#include #include #include #include #include #include #include ...
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2014-08-14 20:27:09
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通过ndk-gdb跟踪调试vlc-android来分析从连接到RTSP服务器并接收到音视频数据包后的处理过程。首先,从前面的文章有分析过vlc-android的处理过程通过线程函数Run()(Src/input/input.c)来处理的,代码如下:[cpp]view plaincopystaticv...
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移动开发 时间:
2014-08-14 20:26:59
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Java code snippet//get APK's versionCode in AndroidManifest.xmlpublic int ...
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2014-08-14 20:21:19
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这两个问题折腾了我一天多时间,尽快下班时候把创建文件夹问题给解决了,刚把cceditbox点击事件无响应问题解决了。真是大爽。1.创建文件夹_mkdir()这个c函数就行,在vs ide中,定位的头文件是direct.h,但是这个文件不被ndk编译通过,没有这个文件。好吧,死脑筋,开始怀疑eclip...
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移动开发 时间:
2014-08-14 01:13:47
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247