1、const用于类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值。define定义全局常量,在任何地方都可以访问。2、define不能在类中定义而const可以。3、const不能在条件语句中定义常量if (...) { const FOO = 'BAR'; // invalid } but ...
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Web程序 时间:
2014-07-07 15:11:52
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2014-06-26 BaoXinjian一、变量1、变量命名可使用英文字母、数字和下划线,必须以英文字母开头,区分大小写。2、每个shell都拥有自己的变量定义,彼此互不影响。3、变量直接以等号赋值,注意等号两边不可留空,若等号右侧有空格,赋值要用引号括起来。例如:test=1test='hell...
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数据库 时间:
2014-06-28 09:50:22
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Javascript的作用域并不像想象中的简单,一开始的时候我都懒得去认真了解关于这方面的介绍,除了注意全局变量和局部变量定义时都要加上 var ,其他的总想着跟强类型语言差不多,而且在实践中也没有发现什么问题,现在抽空对这方面做一些总结,希望以后减少在这方便所犯的错误。全局变量和局部变量,无论.....
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编程语言 时间:
2014-06-25 22:32:07
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1.静态成员
(1)由关键字static修饰
静态变量定义语句在编译阶段就执行,运行过程中不再执行。
(2)分类:静态数据成员、静态成员函数。
(3)静态成员时类的所有对象共享的成员,而不是某一个对象的成员。
2.静态成员的使用
(1)在定义说明前加上static关键字。例如:
static int x;
(2)静态数据成员必须进行初始化,并且初始化必须在类外完成。
(3)静态数...
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编程语言 时间:
2014-06-25 06:52:25
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274
(一)
那么当程序的控制流到达这个变量定义时,变承受构造成本;当变量离开作用域时,便承受析构成本。
string encryptPassword(const std::string& password) {
using namespace std;
string encrypted;
if(password.length() < MinimumPasswordLengt) {
t...
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编程语言 时间:
2014-06-24 23:24:54
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Makefile概述一、Makefile里有什么?Makefile里主要包含5个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释1、显式规则:显式规则说明如恶化生成一个或多的目标文件,包含要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令2、隐晦规则:由make自动推动功能完成3、变量定义:变量一般都是字符...
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其他好文 时间:
2014-06-23 00:53:52
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245
前几天和一个朋友聊天时说:我有强迫症,每次看到不符合自己审美的代码时,总想重构一下。朋友的观点与大多数人相仿,程序只要满足要求,运行正确就可以。
在现实的工作中一样,每当看到一段优美且高效的代码,我总是喜欢多看几遍,满心的享受。但是我们产品中的太多代码让我这个代码洁癖“患者”看了非常的烦躁:
1. 随便一个源文件都是上百行的函数,有些甚至超过500行(含空行和注释)。
2. 大量没有必要的临时变量定义。
3. 习惯性的把所有变量声明定义放到函数前面,一些大函数甚至超过20行都是函数局部变量的声明和定义。想想...
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其他好文 时间:
2014-06-22 21:22:31
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184
最近在用commonJS规范进行客户端开发,遇到如下问题:一般一个模块内部可能会定义一系列变量或一系列相关变量,比如写了一个颜色选择弹框模块大概会有如下变量定义var settings = { //设置它是否绝对定位 position: { //定位...
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Web程序 时间:
2014-06-20 17:59:28
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首先下载lua源码包,然后分别是make,make linux,make
install注意如果没有make
install,那么在#include时,会报找不到lua.h文件的错误。网上找到一段源码:func.lua--变量定义width=1;height=2;--lua函数定义,实现加法func...
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编程语言 时间:
2014-06-10 16:19:01
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323
1. var test=“hello world”; 和test=“hello
world”;前者是定义局部变量,当变量定义所在函数被调用时,就会创建改变量并为其赋值。而之后,这个变量被销毁。后者是全局变量,只要变量定义所在函数被调用过一次,这个变量就有了定义,可以在函数外部任何地方被访问到。后者并...
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编程语言 时间:
2014-06-09 20:58:38
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303