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斯坦福IOS开发第五课(第一部分)
控制当前的view是否支持旋转,如果是,是支持哪些方向的,有四个方向,分别是home键在下,上,左右.在当前的viewcontroller里,实现shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法,告诉系统你支持的旋转方向.不过IOS6以后,这个方法被列为DEPRECATED 方法了...
分类:移动开发   时间:2014-06-02 23:18:02    阅读次数:314
JS运动基础(三) 弹性运动
加减速运动速度不断增加或减少速度减小到负值,会向反方向运动弹性运动在目标点左边,加速;在目标点右边,减速根据距离,计算加速度带摩擦力的弹性运动弹性运动+摩擦力弹性:速度 += (目标点 - 当前值)/系数; //6 , 7 , 8速度 *= 摩擦系数; // 0.7 0.75终止条件距离足够近 并且...
分类:Web程序   时间:2014-06-02 08:48:25    阅读次数:653
大学?做码农?做project师?
近期看到一个知乎里非常热闹的讨论,当中讨论到科研能力与project能力,我有非常多感想。想说说大学CS方向的一些东西。 我不是计算机专业的,如今大二本科工科在读。 我接触编程起先是由于必修课有一门C语言要学,课结束之后还是一直写些零零散散的代码,逐渐触及非常多软件领域的知识,诸如linux使用,....
分类:其他好文   时间:2014-06-02 08:39:26    阅读次数:194
漫谈:初遇面向对象
首先介绍一下,我是信息工程学院出来的,专业主攻硬件方向,什么模电数电、信号系统和单片机原理这样的,接触到编程门槛的是C语言的学习。上.NET的第一堂课就有说到,面向过程和面向对象语言的区别和优劣势,当时只是当做科普听听就是。然后经过一个星期的和C一模一样的语法基础,到了面向对象的相遇。 老实说,以....
分类:其他好文   时间:2014-06-02 06:15:55    阅读次数:462
C++ 的语言杂谈(一)--C++不是新手友好的
C++的语言品味是独特的,喜欢的人特别喜欢,讨厌的人特别讨厌。虽然Bjane Stroustrup不断地宣称C++的发展方向是新手友好的,但实际上对新手来说,最重要的还是有强大方便的标准库可以使用(像Java/C#/Python之类),让程序员们可以迅速地完成手头的工作。Bjane Stroustr...
分类:编程语言   时间:2014-06-01 23:47:32    阅读次数:430
利用GDAL实现影像的几何校正
一、概述    遥感影像和地理坐标进行关联的方式一般有好几种,一种是直接给出了仿射变换系数,即6个参数,左上角地理坐标,纵横方向上的分辨率,以及旋转系数。在这种情况下,求出某一像素点的地理坐标非常容易,直接用公式可以求出,具体代码如下:void CPL_STDCALL GDALApplyGeoTransform(double *padfGeoTransform,...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 18:07:16    阅读次数:502
hibernate 一对多关联关系(详细分析)
在领域模型中, 类与类之间最普遍的关系就是关联关系. 在 UML 中, 关联是有方向的.  以 Customer 和 Order 为例: 一个用户能发出多个订单, 而一个订单只能属于一个客户. 从 Order 到 Customer 的关联是多对一关联; 而从 Customer 到 Order 是一对多关联 单向关联 双向关联 单向 n-1 单向 n-1...
分类:系统相关   时间:2014-06-01 15:55:08    阅读次数:434
android中图型的阴影效果(shadow-effect-with-custom-shapes)
思路:在自定义shape中增加一层或多层,并错开,即可显示阴影效果。为增加立体感,按钮按下的时候,只设置一层。我们可以通过top, bottom, right 和 left 四个参数来控制阴影的方向和大小。关系图以下自定义两种阴影效果:res/drawable-hdpi/shadow1.xml ...
分类:移动开发   时间:2014-06-01 11:18:34    阅读次数:320
STM32学习之路-LCD(2)<LCD初始化>
这些天一直在研究LCD的初始化函数,因为不过是用IO口模拟时序还是用FSMC来驱动LCD,都必须要弄好LCD的初始化 其实LCD的初始化就是跟着LCD IC的datasheet来写寄存器,大部分都使用上面的默认值,网上有很多修改的例子,这里就不 放出来了.但是我想写下一些比较重要的东西。 这是从网上下载来的一个文件的前半部分: 当然,别的型号的IC也是有这些东西的,不过可能有些地址...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 10:51:45    阅读次数:319
关于游戏程序员的职业规划
为什么做游戏程序员:乐趣、梦想、财富、成就感 我们的绰号:“程序猿”、“码农”、“IT民工” 现状: 1.  经常加班,薪水不高,项目不好 2.  亚健康,近视,缺乏锻炼,蓬头垢面,没有活力,容易烦躁 3.  没有女朋友/女朋友跟人跑了,缺爱 4.  透支健康换取财富,牺牲现阶段的幸福、牺牲与家人朋友在一起的时间 5.  技术推陈出新,自身缺乏明确的方向,疲于应付新技术 6...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 08:57:09    阅读次数:352
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