(1)Popupwindow在显示之前一定要设置宽高,Dialog无此限制。
(2)Popupwindow默认不会响应物理键盘的back,除非显示设置了popup.setFocusable(true);而在点击back的时候,Dialog会消失。
(3)Popupwindow不会给页面其他的部分添加蒙层,而Dialog会。
(4)Popupwindow没有标题,Dialog默认有标题,可以通过dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);取消标题
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移动开发 时间:
2014-05-10 09:50:05
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566
从Physical plan到Map-Reduce Plan
注:因为我们重点关注的是Pig On Spark针对RDD的执行计划,所以Pig物理执行计划之后的后端参考意义不大,这些部分主要分析流程,忽略实现细节。
入口类MRCompiler,MRCompilier按照拓扑顺序遍历物理执行计划中的节点,将其转换为MROperator,每个MROperator都代表一个map-reduce
j...
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2014-05-10 08:46:07
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1.应用层 运输层 网络层 数据链路层 物理层
物理层:同学发生在两跳或者是两个节点之间,可能是计算机业可能是路由器。通信以比特位单位。 物理层的通信单位是比特。
数据链路层:在这一层,通信依然发生在两跳或者是两个节点之间,但是通信的单位却是称为帧的分组。 ...
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2014-05-09 16:34:33
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259
ISO
14443:第一部分规定了PICC的物理特性。接近卡(PICC)国际标准ISO14443-1点击下载ISO
14443:第二部分规定了PICC的射频功率和信号接口。接近卡(PICC)国际标准ISO14443-2点击下载ISO
14443:第三部分规定了PICC的的初始化和防冲突算法。接近卡(...
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2014-05-08 21:31:12
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个人感觉使用RC系列射频芯片开发卡片读写器,主要的关键点有两个,分别涉及硬件和软件。软件上的关键是如何正确设置RC系列射频芯片内部的64个寄存器,硬件上的关键则是RC系列射频芯片的天线设计。天线提供了卡片和读写器交换数据的物理通道,直接决定了读写器的读写性能和读写距离,在此基础上加上对64个寄存器的...
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2014-05-08 21:14:30
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Request1.Request.AppRelativeCurrentExecutionFilePath,获取当前执行请求相对于应用根目录的虚拟路径,以~开头,比如“~Handler.ashx”.2.Request.PhysicalApplicationPath,获取当前应用的物理路径,比如D:\我...
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2014-05-07 18:17:48
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Cocos2d-x中有很多概念,这些概念很多来源于动画、动漫和电影等行业,例如:导演、场景和层等概念,当然也有些有传统的游戏的概念。Cocos2d-x中核心概念:导演,场景,层,节点,精灵,菜单动作,效果,粒子运动,地图,物理引擎。下面我们介绍导演、场景、层、精灵、菜单概念以及对应的类,由于节点概念...
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2014-05-07 17:36:27
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编译单元,指的是代码的物理组织形式。根据C++标准,每一个cpp 文件就是一个编译单元。
编译器不会去编译 `.h` 或者 `.hpp` 文件;编译器只会编译 `.c` 或 `.cpp` 文件;...
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编程语言 时间:
2014-05-07 05:48:41
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本文继续阐述基于低端控制器CPU的SoC固件架构设计。这一节讲述内存空间的具体规划分配,包括嵌入式固件系统软件层次、程度段组成、物理内存分块设计和具体的程序内存空间分配原则。...
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2014-05-07 04:34:51
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391
*****什么是lvm: lvm就是将几个物理的分区通过软件组合成为一块看起来是独立的大磁盘(vg),然后将这块大磁盘分成可使用的分区。然后就可以格式化创建文件系统,最终可以挂载使用啦。 *****我们该如何创建lvm呢?..
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系统相关 时间:
2014-05-06 16:49:55
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