1、cocos2d支持python,创建项目都可以用它自带的脚本, 所以第一步下载安装python, 然后配置系统环境变量, 让操作系统支持python脚本, 能找到二进制文件
地址: https://www.python.org/
2、下载cocos2d-x 3.0 源码,解压
地址: http://www.cocos2d-x.org/...
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2014-07-22 23:00:33
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一,socket 模块
套接字包括两类:服务器,客户机,
创建一个套接字后让它等待连接
服务器:
import socket
s = socket.socket()
port = 1234
host = socket.gethostname()
print host
s.bind((host,port))
s.listen(5)
while True:
get,addr = s...
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2014-05-02 21:59:57
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private继承,在看到effective C++之前,我发现在我之前的代码里面,没有用到这个机制,但是认真回想起还是有一些影子。
大多数人认为private继承是没有用的,其实不然,在某些情况下,它也会带给你一些惊喜。
好,言归正传,之前已经数次提到过 public继承表示的是 “is a ”的关系,也就是说每一个derived对象D同时也是base对象,任何在
base对...
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2014-05-02 18:36:10
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Okay for centos 6.4 also On apu.0xdata.loc,
after this install was done$ which python /usr/local/bin/python$ python -VPython
2.7.3$ ls -ltr /usr/local...
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2014-05-02 12:53:59
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1.工具条和状态条中控件的添加:方法⑴.只能在ToolBar里创建控件:首先,在ToolBar中创建一个Button,其ID为ID_TOOL_COMBO(我们要将创建的控件放在该Button的位置上).其次,新创建一个类CMainToolBar,要从CToolBar继承(创建过程大概如下:选择工程/...
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2014-05-02 12:28:02
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1.属性页的添加:创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承;然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch;最后,在.cpp文件里的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码...
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2014-05-02 12:08:33
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启动界面的效果图:
实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。
主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 :
package wht.android.loading;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
imp...
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2014-05-02 05:06:02
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今天在微博看到一道有趣的题目。作为python的脑残粉,自然手痒。
题目在这里。
FizzBuzzWhizz
你是一名体育老师,在某次课距离下课还有五分钟时,你决定搞一个游戏。此时有100名学生在上课。游戏的规则是:
1. 你首先说出三个不同的特殊数,要求必须是个位数,比如3、5、7。
2. 让所有学生拍成一队,然后按顺序报数。
3. 学生报数时,如果所报数字是第一个特殊数...
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2014-05-01 18:35:36
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自己在看笨方法学python这本书,把自己觉得有学到东西的记下来,并不是每个习题都有记录
这次对应的是:习题 6: 字符串(string)和文本
这次只要是想说明一下,在print语句中,只要带有格式化字符的,会当作格式化来处理
脚本1:
结果1:
打出的结果没有%r,那是因为当作格式化处理了
脚本2:
结果2:
会报错,因为print ...
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编程语言 时间:
2014-05-01 18:24:36
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