使用flash builder 打包ANE时或者打包ipa时候常常会遇到AIRSDK版本低的问题,然而flash builder4.7默认使用的AIRSDK是3.4而flash builder4.7 中Flex SDK中默认的AIRSDK是3.1,大家可能有疑问怎么有二个AIRSDK。我的理解是.....
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2014-08-15 15:59:28
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1. depmod [-Ane]:更新内核模块依赖。参数:无参数:depmod会主动分析目前内核的模块,并重新写入/lib/modules/$(uname -r)/modules.dep中;-A:depmod会查找比modules.dep内还要新的模块,如果找到符合模块才更新;-n:不写module...
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2014-08-14 19:45:09
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使用 opencv2.4.9 ndk 打包的Android原生摄像头ANE现在不是很好用在Nexus7-I (4.4.4)中能够运行但是在Sony LT18i上目前还不行private function openCam():void{ if( !Camera.isSupported ) ...
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2014-08-13 21:44:47
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有时候我们加入ane,即使没有调用ane的功能,debug的时候也会报错无法调试,这是为什么呢?因为我们的ane没有把default包含进去。首先我们的extension.xml要把default节点包含进去 net.digitalprimates.volume 0.0.1 ...
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2014-07-25 18:54:21
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当我们的应用是横的时候,利用ANE调用原生组件如果处理不当,掉出来的组件会是竖的。那么我么要怎么做才能免去自己手动旋转组件这个破事呢。其实很简单webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 900,700)];//调用原生UI...
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2014-07-25 14:22:11
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从AS调用IOS的函数与传参数extContex是ExtensionContext的实例,通过call调用。第一个参数是IOS对应的函数,之后所有的参数会变成一个数组传入IOS中。也就是说函数名称后面可以是一个可变数组。例如:extContex.call("setVolume",参数1,参数2,参数...
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2014-07-22 22:41:32
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1 ane中的p12证书是fb或者flashide中生成的(例如air工程生成的p12),不是苹果账号的p122 打包bat中的 -platform 要和 extension.xml中的platform节点相对应3 -C iPhone-ARM . 末尾的点要记得写4 这就是个坑爹货啊!
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2014-07-19 16:39:04
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第一部分:音量控制入门http://www.adobe.com/cn/devnet/air/articles/building-ane-ios-android-pt1.html第二部分: 开发 ActionScript 库http://www.adobe.com/cn/devnet/air/arti...
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2014-07-19 16:00:23
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以下记录移动mm 话费支付接入的过程
1、强联网、弱联网区别,sdk是否有区分?用户体验部分由什么不同和差异?
区别在于强联网是网络通道(wifi/gprs/3g),弱联网是走短信通道,用户层面差异在于强联网需要手机联网支付,弱联网随时随地都可以支付。
强联网和弱联网采用不同的sdk,强联网对外开放无需申请,弱联网需要申请才能接入、并且有接入门框。
2、接入关键流程
1)...
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2014-07-12 23:04:34
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本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) ios版Ane扩展 过程中所遇到的问题文中非常多问题都是基础的问题、对object c和xcode配置了解不深入导致的。(没办法,开发ane的程序猿大部分都是做ActionScript的,一般对c/c++都没有开发经验)问题一、编译报错:Unex...
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移动开发 时间:
2014-07-12 14:21:44
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