创建模式1.工厂方法模式(Factory Method) 将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到详细的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。 public class TestFactoryMethod ....
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2014-09-01 17:14:03
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java动态代理(JDK和cglib)JAVA的动态代理代理模式:代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象..
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2014-08-29 02:58:37
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建造者模式能够将复杂的构建与其表示相分离,是的同样的构建过程可以创建出不同的表示。
建造者模式与抽象工厂的区别是:在建造者模式里,有个指导者,这个指导者来管理建造者,用户与指导者相互联系,指导者联系建造者,最终得到我们需要的产品。即建造者模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
建造者模式是将复杂的的内部创建封装在内部,对于外部调用的人员来说,只要传入指导者和建造者就可以了,...
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2014-08-23 17:45:21
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【声明】欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3930271.html联系方式:smyhvae@163.com【正文】我们知道,Android中最重要也是...
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2014-08-22 22:29:29
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要想正确理解设计模式,首先必须明确它是为了解决什么问题而提出来的。
设计模式学习笔记,欢迎交流。
——Shulin
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1、概念
观察者模式是对象的行为模式,外号非常多...!!又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/V...
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2014-08-20 18:06:02
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所谓无招胜有招,练一门功夫分为内功和外功。外功好比招式,就是所谓的23种设计模式。而内功呢,就是心法,那就是这6种法则。光会外功那是花拳绣腿,内功修为才是境界。如此众多的设计模式,学完2遍,3遍可能也会忘的只记得单例和工厂模式。但是只要原则记住,在以后的设计中,有意无意就会用的设计模式的精髓。
六种设计原则
单一职责原则
不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个...
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2014-08-20 18:02:12
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以前都只知道鲁码,有时候会碰到这样一个问题,在一个类里面想要调用另一个类里面的方法,或者成员变量,每次都要new一次, 或者把那个类成员设置成静态的,但是这样很不方便,而且有时候那个类每次new一下,里面的构造函数会增添新的数据等等。 在没有接触到这种单例模式的时候,我是用一个静态成员,保存那个类的实例,每次new的时候判断下是否new过了,但是不适合扩展。 然后就发现了单例模式:
这是几种模式...
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2014-08-20 10:30:46
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在常用的Java程序设计中,正则表达式常常跟字符串处理、IO流的部分结合起来,在《Java编程思想》中甚至将正则表达式的讲解放到了IO流这一章的内容里,可见正则表达式跟流的关系之密切。Java设计者也将正则表达式需要用到的包:java.util.regex放在了常用工具里。 在Java中, 正则.....
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2014-08-16 11:01:20
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单例模式是一种常见的设计模式,一般有三种方式,单例模式具有如下特点:1.在类的属性中,自己初始化一个静态的私有的类实例2.将自己的构造方法写成private的方式,拒绝其他类或者操作再次使用构造函数将单例类再次实例化3.向外界提供一个公开的方法来获取自己的唯一单实例用一句话来概括就是:单例模式类有且仅有一个自己初始化的实例,通过方法向外界提供该实例那么单例模式有什么用途呢或者说单例模式都有哪些常见...
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2014-08-13 10:28:35
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