final使得被修饰的变量"不变",但是由于对象型变量的本质是“引用”,使得“不变”也有了两种含义:引用本身的不变,和引用指向的对象不变。@Testpublic
void test02() { final StringBuffer strbuf01 = new StringBuffer("0000"...
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2014-07-22 23:15:56
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final类型的成员变量初始化值:
1、声明时候直接赋值
2、构造方法中赋值,如果一个类中有多个构造方法,就要保证在每个构造方法中都要完成对final类型变量的初始化工作
3、静态final成员变量必须在声明时赋值,且不能在构造方法中赋值
4、final成员变量指的是引用不能改变,即该变量的引用不能在指向其他的对象,但是对象的内容是可以改变的,比如stringbuffer可以通过append、remove等对该对象的内容作出改变。...
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2014-07-22 23:03:14
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String的连接
方法1 使用+=
String s = new String();
for (int i = 0; i
s+= "a";
}
方法2 使用带缓冲区的StringBuffer
StringBuffer s = new StringBuffer();
for (int i = 0; i
s.append("a")
}
方法1执行时间大概在...
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2014-07-22 23:02:33
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已知在Java中,boolean、byte、short、int、long、char、float、double这八种是基本数据类型,其余的都是引用类型,比如String、数组、接口、对象等。
当我们声明一个引用类型变量时,系统只为该变量分配了引用空间,并未创建一个具体的对象; 当用new为对象...
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2014-05-12 11:58:21
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将毫秒 换算成(天 时 分 秒 毫秒) 啥也不多说了,直接贴代码,需要的朋友可以拿去直接用,代码比较简单...
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2014-05-11 02:14:10
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String与StringBuffer与StringBuilder的比较
String的内容一旦声明则不可改变,如果改变,则改变的肯定是String的引用地址。
StringBuffer则是有个字符缓冲区,所有的操作都是对字符缓冲区中操作。与StringBuilder类似。
1. 在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer
2. Strin...
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2014-05-09 02:35:28
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String 的大小是固定的,在进行+运算时会生成新的对象。
StringBulider和StringBuffer都是动态的,但是StringBulider不是线程安全的,而StringBuffer是线程安全的。
建议:
字符串不经常修改可以使用String
字符串经常修改且单线程使用,可以用StringBulider
字符串经常修改且多线程使用,推荐StringBuffer...
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2014-04-30 22:31:39
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