io_service类
你应该已经发现大部分使用Boost.Asio编写的代码都会使用几个ios_service的实例。ios_service是这个库里面最重要的类;它负责和操作系统打交道,等待所有异步操作的结束,然后为每一个异步操作调用完成处理程序。...
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2014-09-23 10:22:54
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// boost.lambda表达式用法
// made by davidsu33
// 2014-9-22
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using names...
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2014-09-23 02:51:33
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内存池可有效降低动态申请内存的次数,减少与内核态的交互,提升系统性能,减少内存碎片,增加内存空间使用率,避免内存泄漏的可能性,这么多的优点,没有理由不在系统中使用该技术。内存池分类:1、不定长内存池。典型的实现有apr_pool、obstack。优点是不需要为不同的数据类型创建不同的内存池,缺点是造...
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2014-09-23 01:54:23
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前几天程序新加一个功能之后,其中用到了boost的lexical_cast,发现在关闭命令行窗口的时候,程序报错,是程序退出清理时候报的错误。 一开始以为是程序新增的功能有问题,发现去除新功能之后,随便在一个函数中使用lexical_cast,程序在退出的时候都会报错。 所以怀疑是自己程序功...
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2014-09-22 19:30:03
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bind - boost头文件: boost/bind.hppbind是一组重载的函数模板.用来向一个函数(或函数对象)绑定某些参数.bind的返回值是一个函数对象.它的源文件太长了. 看不下去. 这里只记下它的用法:9.1 对于普通函数假如有函数 fun() 如下:void fun(int x, ...
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2014-09-22 15:56:42
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在上文中,我们了解了一种对时间进行处理的boost类,今天我们就来学习另一种时间处理的类——progress_timer,它继承于timer类,拥有timer类的功能,又在其易用性上更进一步,接下来我们以代码对该类进行说明:
#include
#include
int main()
{
boost::progress_timer pt1;
std::cout << pt1...
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2014-09-22 14:13:22
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异常处理VS错误代码
Boost.Asio允许同时使用异常处理或者错误代码,所有的异步函数都有抛出错误和返回错误码两种方式的重载。当函数抛出错误时,它经常抛出boost::system::system_error的错误。...
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2014-09-22 13:18:02
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//made by davidsu33
//boost.property_tree是一个保存了多个属性值的树形数据结构
//boost.property_tree可以解析xml ini json和info四种格式的文本
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void ...
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2014-09-22 01:02:11
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对于时间与日期的处理一直都是一个比较复杂的问题,而C++中对于时间与日期的处理也是比较简陋的,并不像Java、C#之流提供了非常方便易用的类。但随着Boost的推出,对于时间的处理也变得越来越简单方便了,今天我们就来学习一些较为方便的处理方式:
首先,我们先来了解Boost中对时间处理的一个比较基础的类,也是后续几个类的基类——timer. timer类可以测量时间的流逝,依据平台的不同...
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2014-09-22 01:00:51
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同步VS异步
首先,异步编程和同步编程是有极大的不同的。在同步编程中,你所有的操作都是顺序执行的,比如从一个socket中读取(请求),然后写入(回应)到socket中。每一个操作操作都是阻塞的。因为操作是阻塞的,所以为了不影响主程序,当读写一个socket时,通常创建一个或多个线程来处理socket的输入/输出。因此,同步的服务端/客户端通常是多线程的。...
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2014-09-21 20:59:41
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