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搜索关键字:主程    ( 1862个结果
rpc简介、原理、实例
简介RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是建立在Socket之上的,出于一种类比的愿望,在一台机器上运行的主程序,可以调用另一台机器上准备好的子程序,就像LPC(本地过程调用).越底层,代码越复杂、灵活性越高、效率越高;越上层,抽象封装的越好、代码越简单、效率越差。So...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 18:28:35    阅读次数:333
EntityFramework CodeFirst 01
最近将花点时间学习EF相关知识,通过文章来进行一个完整的学习,Code First是由先有代码后生成数据库;将通过一实例来进行学习;我们简单分为三层,其中DataLibrary为EF上下文处理层,ModelLib为实体层,而MainApplication为主程序层注意:DataLibrary层、Ma...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 17:30:16    阅读次数:345
app离线下载
前段时间做了一个离线下载的模块,需求如下:1、后台独立进程运行,可以脱离主程序运行2、可以暂停、继续下载3、可以判断网络状况和SD卡4、显示下载进度4、多个个任务在一个队列中5、定时下载一、选择离线下载的核心方法后台独立运行,我们很容易想到服务(Service),但是有以下几种问题(1)如果服务的进...
分类:移动开发   时间:2014-10-03 18:34:35    阅读次数:379
DirectX11 学习笔记3 - 创建一个立方体 和 坐标轴
这个程序再进一步的将上一个程序 面向对象化。 把模型类独立出来。更加像一个框架。 在此中遇到了一个很逗比的问题,弄了一晚上,看了好几遍其他列子才找到。就是有些函数一定要放在Render里面实时更新,而不是只放到初始化InitModel里面 因为当要渲染多个物体的时候,缓冲区的内容是要随设备变化的。 话不多说直接上代码 主程序main #include "D3DBase.h" #in...
分类:其他好文   时间:2014-10-03 00:20:53    阅读次数:249
AutoResetEvent详解(线程独占访问资源)
由来:   在学习工作流的过程中,宿主程序中会出现这么一段代码 staticAutoResetEvent instanceUnloaded = new AutoResetEvent(false); 然后就是在方法中这样使用 instanceUnloaded.Set();//将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续 instanceUnloaded.W...
分类:编程语言   时间:2014-10-01 01:52:50    阅读次数:441
webview的
====================问题描述==================== 我给WEBVIEW加了等待的圆圈,怎么不起作用?布局文件: 主程序代码: packagecom.ruihuo.talk; importcom.ruihuo.talk.R; importandroid.annot...
分类:Web程序   时间:2014-09-30 19:47:09    阅读次数:191
转-基于插件开发的Android实现流程
原始地址:http://www.2cto.com/kf/201403/284689.html本文记述“柯元旦”Android内核剖析中基于类装载器的“插件”架构。插件的概念:1、插件不能独立运行,而必须运行于一个宿主程序中,即由宿主程序去调用插件程序。2、插件一般可以独安装。3、宿主程序中可以管理不...
分类:移动开发   时间:2014-09-30 16:46:19    阅读次数:163
Lua2.4 参考手册(三)
(接上篇) -------------------------------------- 5 API -------------------------------------- 这节主要描述 Lua 的 API, 也就是宿主程序和库交互的一组 C 函数。API 函数可以分为以下几类: 1. 执行 Lua ...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 15:12:41    阅读次数:294
linux配置dns
本章重点:1.DNS的作用:记录了各种主机域名与ip地址的对应关系;(1.)正向解析:域名——IP(2.)反向解析:IP——域名2.BIND是能够提供域名服务的DNS服务程序,,所以要安装以下几个BIND的软件包:(1)bind-9.3.6-4....提供域名服务的主程序及相关文件(2)bind-utils-9.3...
分类:系统相关   时间:2014-09-29 04:37:17    阅读次数:264
varnish 配置使用 Chrome,iphone,android 请求响应各自的页面
简单拓扑如下后端服务器上有4个网页文件,每个文件分别如下,每个文件都对应相应的客户端请求index.htmlchrome.htmladmroid.htmliphone.htmlvarnish下载区http://repo.varnish-cache.org/这里使用的软件版本varnish-3.0.5-1.el6.x86_64.rpm提供varnish主程序varnish-docs-3.0.5..
分类:移动开发   时间:2014-09-26 09:06:39    阅读次数:283
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