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搜索关键字:c++ primer    ( 2107个结果
模板句柄实现,委派构造函数的调用,throw声明等
C++11,使用委派构造函数,并且快速初始化变量,default关键字重声明默认构造函数,回复pod状态。分析与推荐用法。 目前为止,VS2012和2013对异常声明的兼容还是停留在代码沟通的级别,没有进行编译类型检查,出现如下错误可忽略。 warning C4290: 忽略 C++ 异常规范,但指示函数不是 __declspec(nothrow) 下为:VS2012不支持委托构...
分类:其他好文   时间:2014-09-20 02:17:16    阅读次数:290
High Performance Browser Networking
Table of Contents ForewordPreface About This BookConventions Used in This BookSafari® Books OnlineHow to Contact UsContent Updates May 23, 2014 I. Networking 101 1. Primer on Latency an...
分类:Web程序   时间:2014-09-18 22:20:04    阅读次数:225
c++ 引用的分析
在一般教材里面,我们会说引用是变量的别名,另外在 c++ primer 5里面说到引用的时候,说引用不是对象,不能对它进行取地址。但是我们来看看下面代码的分析: 1 #include 2 3 int main(int argc, char* argv[]) 4 { 5 int i = ...
分类:编程语言   时间:2014-09-18 12:53:53    阅读次数:227
C++学习之路 : 关于内联函数
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版)在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/};inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开...
分类:编程语言   时间:2014-09-18 01:56:23    阅读次数:263
C++ Primer笔记 模板
1 函数模板  template T compare(const T & v1,const T &v2) { return .. } 编译器承担了为每种类型编写函数的单调工作. inline  template inline T min(const T&,const T&) 2 类模板  template class Q{  T fun(); }...
分类:编程语言   时间:2014-09-16 23:46:41    阅读次数:281
C++11(15): 模板与泛型编程
面向对象编程和泛型编程都能处理在编写程序时不知道类型的情况。不同之处:OOP能处理类型在程序运行之前都未知的情况;而泛型编程中,在编译时就能获知类型了 模板参数类别不能为空。 模板参数表示在类或函数定义中用到的类型或值。 template int compare(const T &v1 , const T &v2) {     if(v1     if(v2     return...
分类:编程语言   时间:2014-09-16 14:21:43    阅读次数:382
体绘制(Volume Rendering)概述之4:光线投射算法(Ray Casting)实现流程和代码(基于CPU的实现)
转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850630摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” 算法流程图47展示了使...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 22:00:17    阅读次数:284
体绘制(Volume Rendering)概述之3:光线投射算法(Ray Casting)原理和注意要点(强烈推荐呀,讲的很好)
转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850609摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”15.1光线投射算法原理...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 21:55:07    阅读次数:286
C++11(14):
面向对象程序设计基于三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。 继承和动态绑定对程序的编写有两方面影响:一是我们可以更容易地定义与其他类似但不完全相同的新类:二是在使用这些彼此相类似的类编写程序时,我们可以在一定程度上忽略掉他们的区别。 使用数据抽象,我们可以将类的接口和实现分离,使用继承,可以定义相类似的类型并对其相类似的关系建模,使用动态绑定,可以再一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方...
分类:编程语言   时间:2014-09-14 09:00:26    阅读次数:405
C++11(13):重载运算与类型转换
除了重载的函数调用运算符operator()之外,其他重载运算符不能含有默认实参。 当以个重载的运算符是成员函数时,this绑定到左侧运算对象。成员运算符函数的(显式)参数比运算对象的数量少一个。 当运算符作用于内置类型的运算对象时,我们无法改变运算的含义。 ::              .*                     .          ?:   这四个运算符不能被重载。...
分类:编程语言   时间:2014-09-12 11:59:23    阅读次数:347
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