我看我们项目创建线程从来不join,detach#include #include #include #include void fun(){ while (true) { std::cout << "hehhe" << std::endl; }}int main()...
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编程语言 时间:
2014-07-10 13:57:33
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什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了。如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了。 下面是Linux系统下用C语言创建的一个线程...
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编程语言 时间:
2014-07-01 23:06:16
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一个线程执行一个顺序程序。在java中,线程通常是java.lang.Thread的子类,它提供了一些方法来创建线程、启动线程。挂起线程、等待线程完成。
首先,创建一个实现Runnable接口的类,该类的run()方法完成所有的工作。例如,下面是一个打印字符串的简单线程。
package lou.thread;
public class HelloWorld implements Runna...
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编程语言 时间:
2014-06-30 10:17:16
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iOS开发多线程篇—线程的状态一、简单介绍线程的创建:self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。线程的开启:[self.th...
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移动开发 时间:
2014-06-25 11:55:02
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我们在用pthread创建线程时,可以指定调度策略policy——SCHED_OTHER(默认)、SCHED_RR和SCHED_FIFO。这里TALK一下两个实时策略——SCHED_RR和SCHED_FIFO。
先看一下效果,我们创建了四个子线程,指定最高优先级(针对特定策略):
SCHED_RR
SCHED_FIFO
对相同优先级的任务...
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其他好文 时间:
2014-06-24 21:34:56
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193
iOS开发多线程篇—创建线程一、创建和启动线程简单说明一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程(1) NSThread*thread = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run)object:nil];[thre...
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移动开发 时间:
2014-06-24 12:29:00
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351
1>GCD,全称Grand Central Dispatch,”牛逼的中枢调度器”,纯C语言,提供了非常多强大的函数2>GCD优势:(1)GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案(2)GCD会自动利用更多地CPU内核(双核,四核等)(3)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁...
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编程语言 时间:
2014-06-24 11:54:27
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一.boost::thread的创建 1.线程创建方法一: boost::shared_ptr writeThread_; boost::function0 f = boost::bind(&DBTaskMgr::execute, this); writeThread_ = bo...
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编程语言 时间:
2014-06-18 08:16:15
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1.C#对线程进行操作时,通过Thread类,可以对线程进行创建、挂起、恢复、休眠、终止及设置优先级。
Thread类位于System.Threading命名空间下,该命名空间还包含一个ThreadPool类(允许用户使用系统提供的线程池)和一个Timer类(在线程池上执行回调方法)
在线程运行期间,不同的时刻会表现为不同的状态,但它总是处于由ThreadState定义的一...
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编程语言 时间:
2014-06-14 06:39:57
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cocos2dx2.0 与cocos2dx3.1 创建线程不同方式总结,cocos2dx2.0中创建线程的方式在cocos2dx3.1中同样可用,但需要NDK编译,VS2012编译会报错的。...
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编程语言 时间:
2014-06-14 06:30:15
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