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搜索关键字:问题总结    ( 1856个结果
java基础问题总结
1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表.....
分类:编程语言   时间:2014-08-14 23:36:46    阅读次数:369
Qt的翻译文件QTranslator不能使用问题总结(原)
笔者今天在自己工程中使用翻译文件,发现没有起作用,反复查找,发现是用宏定义了命名空间,生成.ts文件时,不会加上命名空间,所以生成的.qm文件在实际使用时,会无法找到对应的语句。如果将宏定义的命名空间修改为普通字符,则没有上述问题。刚才是namespace MyProject{ 是用#define ...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 23:31:26    阅读次数:699
C++技术问题总结-第4篇 TCP与UDP
TCP、UDP各自client、server端描述 TCP、UDP位于传输层,基于IP协议。 1.TCP TCP:Transmission Control Protocal 传输控制协议。 服务器与客户端执行流程如下。 API说明。 创建套接字:SOCKET localSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);...
分类:编程语言   时间:2014-08-14 16:44:19    阅读次数:200
C++技术问题总结-第5篇 TCP三次握手
TCP三次握手 TCP提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接。 TCP标志位有6种。 ?SYN:synchronous建立联机。 ?ACK:acknowledgment确认。 ?PSH:push传送。 ?FIN:finish结束。 ?RST:reset重置。 ?URG:urgent紧急。 三次握手主要依靠的是SYN和ACK标志位。 握手详细流程图如下。 简化步骤...
分类:编程语言   时间:2014-08-14 16:44:13    阅读次数:333
11g使用非duplicate方式创建物理standby要注意的问题总结
在10g中,可以使用以下几种方法创建备库控制文件 RMAN> backup current controlfile for standby format 'c:\ctl_%U'; RMAN> backup full database format 'c:\backup\full_%U' include current controlfile for standby; RMAN> co...
分类:数据库   时间:2014-08-13 13:04:16    阅读次数:249
ipa验证错误问题总结
The following issues were found during validation.这个error的产生原因是因为代码中写的标示符或者方法名,与系统的命名空间冲突。具体是哪个标示符或者方法名 与系统冲突了?在 The app references non-public selecto...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 13:07:34    阅读次数:221
uva 1335 Beijing Guards
巧妙之处在于当人数是奇数时,其选择方案是第一个人尽量靠左选,以后编号为偶数的人尽量靠左选,编号为奇数的人尽量靠右选。 然后二分枚举可能的礼物数量,看最后是否满足题目要求——第一个人和最后一个人不选重。 细节问题总结:重定义全局变量会导致错误,切不好检查出来,应谨慎。 #include #include #include using namespace std; const int maxn ...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 10:26:43    阅读次数:219
关于iOS上使用ffmpeg的编译配置
使用ffmpeg进行音视频开发,首先编译需要把ffmpeg的源码编译成静态库,编译不是大问题,关键问题是编译的时候的各种配置该怎么设置的问题。之前在网上搜索学习,这篇文章不错:iOS: FFmpeg编译和使用问题总结 。有些文章给出编译的整个命令,有的给脚本链接,但是都有一些问题,因为ffmpeg版本更新了、iOS版本更新了(我下的是ffmpeg2.3)。最后东拼西凑,终于编译成功了一个,编译命令...
分类:移动开发   时间:2014-08-11 17:57:22    阅读次数:287
C++技术问题总结-第3篇 线程同步
线程同步的方法 线程同步有多种方法。 用户模式下的线程同步:关键段(critcal section)。 内核模式下的线程同步:事件、计时器、信号量、互斥量。 1.关键段 用户模式下的同步,主要API如下。 InitializeCriticalSection、DeleteCriticalSection、EnterCriticalSection、LeaveCriticalSection...
分类:编程语言   时间:2014-08-07 15:49:10    阅读次数:325
C++技术问题总结-第2篇 进程通信
进程通信的方法 进程通信基本方法有如下几种。 1、消息传递机制。 2、共享内存。 3、管道和邮槽。 4、剪贴板。 5、Socket通信。 1.消息传递机制 使用WM_COPYDATA实现进程间的传递数据。 函数原型 LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam) 参数 hWnd:其窗...
分类:编程语言   时间:2014-08-06 14:47:21    阅读次数:301
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