比较++和+的运算符优先级
1、题目
看下方代码,结果为:
/**
* @Title:CalNum.java
* @Package:com.you.user.util
* @Description:比较运算符优先级
* @author:Youhaidong(游海东)
* @date:2014-7-23 下午9:54:31
* @version V1.0
*/
pa...
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2014-07-23 22:34:47
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1. 函数模板
函数模板是一个独立于类型的函数,可作为一种方式,产生函数的特定类型版本。
// implement strcmp-like generic compare function
// returns 0 if thevalues are equal, 1 if v1 is larger, -1 if v1 is smaller
template typename...
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编程语言 时间:
2014-07-23 21:00:05
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最近从TFS拿到一个很久没有人维护的项目,老是提示dll找不到。弱弱地研究了一下,原来是相对路径惹的祸。1. C#中相对路径的表示:. 表示当前目录,..表示上一级目录2. 工程中的引用 ..\..\..\..\..\..\..\Common\XX\XX\XX\v1.1.0.1105\X...
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2014-07-23 15:09:36
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Appium运行的时候,查看到log输出为:info: Welcome to Appium v1.2.0 (REV e53f49c706a25242e66d36685c268b599cc18da5)info: Appium REST http interface listener started o...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:02:52
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433
1、安装net-snmp#yuminstallnet-snmpnet-snmp-utils-y#snmpwalk-v1-cpubliclocalhostIP-MIB::ipAdEntIfIndexCreateddirectory:/var/lib/net-snmp/mib_indexesTimeout:NoResponsefromlocalhost现在是提取不到数据的,我们需要对/etc/snmp/snmpd.conf进行一些修改#vim/etc/snmp/s..
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2014-07-22 18:12:42
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游戏名称:《烽烟OL》游戏类型:45度回合制RPG网页游戏游戏版本:V1.3服务器框架:FireflyGameServerFrameworkV1.2.3客户端语言:AS3服务器运行环境:CentOS5.0+开源时间:2013年10月18日《烽烟OL》V1.3版本新增系统:武斗场(竞技场)、竞技场排名...
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2014-07-22 00:36:36
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236
V={v1,v2,...,vL}是边界上的点。其中vi=(xi,yi).能量函数:内部能量函数:Eint(vi)是依赖于轮廓形状的能量函数。推动主动轮廓形状的改变并保持轮廓上点间的距离。Econ:连续能量(切向力),迫使不封闭的曲线变成直线而封闭的曲线变成圆环。Ebal :膨胀能量(法向力),强制轮...
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2014-07-22 00:29:36
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import Foundation
println("Hello, World!");
var v1 = 1;
var v2 = 2;
println(" v1 is \(v1) v2 is \(v2)");
var v3 = v1 + v2;
println("v3 is \(v3)");
//字符转换
var v4 : Double = Double(v3) + 3.14;
p...
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2014-07-21 14:08:17
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import Foundation
println("Hello, World!")
//声明一个函数 不带参数 没有返回值
func func1(){
}
//声明一个函数 传入两个String类型参数 , 没有返回值
func func2(v1:String, v2:String){
println(v1 + "and" + v2)
}
//声明一个求和的函数
fu...
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2014-07-21 13:33:46
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209
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
double a[100000];
double vol[100000];
int m,n;
double v1,v2;
bool cmp(double aa,double bb)
{
if(aa>bb) return true;
}
int main()
{
int...
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2014-07-21 11:43:45
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