系统环境:Windows Server 2008 R2,Haskell Platform
2013.2.0.0,ghc 7.6.3,cabal 1.16.0。操作步骤:1. 安装Windows版Haskell Platform;2.
编写Haskell代码保存于.hs文件中;3. 编写C代码保存于....
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2014-05-09 17:27:02
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Unity3D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗?当然不用了,呵呵。
Unity3D有一个功能叫平台依赖编译(Platform Dependent Compilation.....
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2014-05-09 17:01:19
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这是kbmmw 作者关于认证管理器的说明,我懒得翻译了,自己看吧。There are 5 parts
of setting up an authorization manager: A) Defining what the resources are
(often services or servi...
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2014-05-09 11:33:05
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MVC全称是Model View
Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,是一种软件设计典范,用一种业务逻辑和数据显示分离的方法组织代码,将业务逻辑被聚集到一个部件里面,在界面和用户围绕数据的交互能被改进和个性化定制的同时而不需要重新编写业...
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2014-05-09 11:24:51
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音频模块位于多媒体层里。多媒体层包含了图形、音频、视频三种技术。这三种技术会给你带来声觉、视觉上的良好体验。来看看ios的结构体系以及媒体层上的内容:
我们可以看出,媒体层位于cocoaTouch与Core Services 层之间并且媒体层主要包含图形、音频、...
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2014-05-08 20:48:55
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本节包含以下方面的内容基本概念路由默认路由动作的参数在动作中定义参数从请求(request)中获取参数独立动作动作过滤器(Action
Filters)捕获所有的请求自定义响应类控制器(Control)是应用程序中最关键的部分之一,它决定了如何处理传递进来的请求(Request),以及生成相应的响应...
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2014-05-07 19:51:46
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在 iOS 5 之前,view controller 容器是 Apple 的特权。实际上,在
view controller 编程指南中还有一段申明,指出你不应该使用它们。Apple 对 view controllers 的总的建议曾经是“一个 view
controller 管理一个全屏幕的内容”...
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2014-05-05 11:19:21
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add-ons:android开发需要的第三方文件
docs:Andriod的文档。包括开发指南、API等 extras:附件文档 platforms:一系列Andriod平台版本
platform-tools:开发工具,在平台更新时可能更新 samples:例子 temp:缓存目录 tools:独...
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2014-05-04 19:52:36
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WSDLWSDL(网络服务描述语言,Web Services Description
Language)是一门基于 XML 的语言,用于描述 Web Services 以及如何对它们进行访问。这种文档可描述某个 Web
service。它可规定服务的位置,以及此服务提供的操作(或方法)。一个 WSD...
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2014-05-04 10:38:48
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之前已经实现了spring
mvc的入门例子及如何处理带参数的请求Controller编写。本文主要记录:1)重定向请求2)处理路径中含有变量的请求3)使用JSR-303进行校验①
首先,编写一个方法实现一个表单的展现://展示表单//params可限制该方法只对包含特定参数的请求进行处理@Req....
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2014-05-03 23:13:06
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