**************************************************************************************************************代码清单
hello.gopackage main import "fmt"/....
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编程语言 时间:
2014-05-23 06:47:37
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于前端工程师来讲,写一个html页面的基本结构是体力活,每次去拷贝一个也麻烦,sublime
text 2 提供了一个很好的复用代码片段。下面介绍一下创建一个html5的代码片段的过程。在菜单上点击Tools -> New
Snippet,会新建一个xml文件页签: hello...
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2014-05-22 04:07:07
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#include#includeusing namespace std;class
Text{public: Text():a(1){}private: int a; void display(){ cout<< "hello
world"<<endl;} friend vo...
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编程语言 时间:
2014-05-22 01:04:05
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276
1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5
#include 6 7 8 int main(int argc, char **argv) 9 {10 QApplication app(argc,
argv);11 12 ...
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2014-05-21 19:54:45
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一、Qt项目的建立 1、选择项目模板。
选择“文件-->新建文件或工程”,在选择模板页面选择Qt C++项目中的“Qt Gui应用”一项,然后单击“选择”按钮。 2、输入项目信息。
在“项目介绍和位置”页面输入项目的名称为helloworld,然后单击创建路径右边的“浏览”按钮,选择把要创建的项目放...
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2014-05-21 05:16:29
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%{String}
用于创建一个使用双引号括起来的字符串,这个表示法与%Q{String}完全一样result = %{hello} puts "result is:
#{result}, Type is:#{result.class}" #>>result is: hello, Type i...
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2014-05-21 05:07:00
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三种协议是用来实现FHRP,达到网关冗余的作用,从而以实现HA状态机HSRP状态机一、Initial:当一个接口还没有运行HSRP时,一般是指改变配置或接口刚刚激活时的状态二、Learn:学习状态,不知道虚拟IP,未看到活跃路由器发Hello。等待活跃路由器发hello。三、Listen:路由器已经..
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2014-05-21 00:34:19
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文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/406cocos2d游戏开发实战6.1创建cocos2d项目6.2cocos2dv3"helloworld"6.2.1显示一个飞船6.3精灵6.4开始spaceviking之旅6.4.1增加sneakyinput6.5精灵的移动效果,旋转效果6.6定时器效果6.7启动cocos2d,默认竖屏6.8检查精灵碰撞参..
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2014-05-20 23:25:05
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编程题:用指针变量输出字符串#include<stdio.h>voidmain(){char*string="Hello";printf("%s\n",string);}字符串指针变量的介绍:运行结果:
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2014-05-20 23:03:12
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编程题:数据格式说明的使用#include<stdio.h>main(){printf("a=%4d,b=%-6.2f,c=%c,d=%s",12,3.456,‘A‘,"hello");}输出:a=12,b=3.46,c=A,d=hello举一反三:写出下列输出结果printf("x=%d,y=%-6.2f,z=%2d",2,8.999,300);格式符的功能介绍:
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2014-05-20 21:28:30
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332