一个是解决在onActivityResult中判断requestCode的问题,第二个是让调用代码的地方就知道我是如何处理对方activity的返回的。
首先我们有一个ResultActivityAdaptor,这个就封装了我的主要的逻辑public class ResultActivityAdap...
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2014-04-29 17:11:25
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Store App 特别适用于 MVVM 模式。由于要用到 SQLite,Bing
Maps,所以第一步从网上搜索并安装这两个扩展。很难想象在智能手机上运行 SQL Server 这种巨无霸型数据库,SQLite 便成为首选。运行
SQLite,需要 C++ 扩展,而解决方案属性 => 配置管理中,...
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2014-04-29 16:39:33
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1.ctrl+shift+r:打开资源这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。这组快捷键可以让你打开你的工作区中任何一个文件,而你只需要按下文件名或mask名中的前几个字母,比如applic*.xml。美中不足的是这组快捷键并非在所有视图下都能用。
2.ctrl+o:快速outline如果想要查看当前...
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2014-04-29 16:13:55
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多边形重心问题时间限制:3000ms |
内存限制:65535KB难度:5描述在某个多边形上,取n个点,这n个点顺序给出,按照给出顺序将相邻的点用直线连接,
(第一个和最后一个连接),所有线段不和其他线段相交,但是可以重合,可得到一个多边形或一条线段或一个多边形和一个线段的连接后的图形;如果是一条线...
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2014-04-29 16:09:46
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最近老师把师兄们以前做的Android项目发给我和其他同学,让我们把这个项目写成实训教材,说要让一个不会Android的人看了我们的教材就可以做出这个项目。我当时就无语了……(心想不会的人首先想看的是基础教材绝对不会是什么实训教材,而且谁会看我们写的教材啊,除了我们学校的学生,是个人都会选择一些出名...
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2014-04-29 15:58:27
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前言 系列文章:[传送门] 五一,期待的两天假期。我的生日,happy。 【吐槽】
学校真恶心,半月前让我给他搞个东西,md,课题不加人。后来又来求,说钱(钱,咱不需要;我猜也不多)。到现在,又来了,我晕。直接一句话,加我给做,时间问题,有可能只是半成品。不加不做。正文
上文,我们...
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2014-04-29 15:44:09
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Cocos2d-x
3.0坐标系详解Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右手系。屏幕坐标系和Cocos2d坐标系标准屏幕坐标系使用和OpenGL不同的坐标系,而C...
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2014-04-29 15:42:07
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Abstract Introduction::
Bigtable设计主旨:可扩地扩展到pByte级别和数千台机器的系统, 通用、可伸缩、高性能、高可用性。
不实现完整的关系数据模型,而是支持一个可以动态控制,允许用户自解释数据属性; 用户甚至可以指定数据(使用时)是存在内存中还是磁盘中; 支持row...
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2014-04-29 15:40:01
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Binary String Matching时间限制:3000ms |
内存限制:65535KB难度:3描述Given two strings A and B, whose alphabet consist only ‘0’ and
‘1’. Your task is only to tell ho...
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2014-04-29 15:02:00
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ASCII码排序时间限制:3000ms |
内存限制:65535KB难度:2描述输入三个字符(可以重复)后,按各字符的ASCII码从小到大的顺序输出这三个字符。输入第一行输入一个数N,表示有N组测试数据。后面的N行输入多组数据,每组输入数据都是占一行,有三个字符组成,之间无空格。输出对于每组输入数据...
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2014-04-29 14:57:52
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