入门实例:一个购物车产品清单,可以自行改变数量,总价自动计算的小例子:代码如下: 1.1实例:购物车
your shopping cart {{item.title}} {{item.price|curren...
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2014-05-01 13:50:25
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1、获取选中的值:获取一组radio被选中项的值: var item =
$("input[@name=items]:checked").val();获取select被选中项的文本: var item =
$("select[@name=items] option[@selected]").tex....
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2014-05-01 13:31:03
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概述
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。解决
即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。角色
目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也...
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2014-05-01 11:07:59
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void listFiles(){ namespace fs = boost::filesystem;
boost::filesystem::path path=boost::filesystem::current_path();
fs::directory_iterator item_beg...
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2014-05-01 05:23:07
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前两天刚把进行了一个多月的设计模式结束了。这是我看过的一本写技术里讲故事最好的书,受益匪浅啊!前面已经介绍好多模式和原则的细节了,现在来一个整体的总结。
先看一下这23种模式的总结图。
其中,代理,外观与适配器之间容易弄混,下面看一下它们的区别。
代理与外观的主要区别在于,代理对象代表一个单一对象而外观对象代表一个子系统;代理的客户对象无...
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2014-04-29 13:41:21
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单例模式(Singleton)
工厂模式(Factory)
桥接模式(Bridge)
组合模式(Composite)
门面模式(Facade)
适配器模式(Adapter)
装饰者模式(Decorator)
享元模式(Flyweight)
代理模式(Proxy)
观察者模式(Observer)
命令模式(Command)
1.单例模式(Singleton):
Singl...
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2014-04-29 13:34:20
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类--类的定义和声明【下】三、关于类定义的更多内容【接上】//P374 习题12.8
class Sales_item
{
public:
double avg_price() const;
bool same_isbn(const Sales_item &rhs) const
{
return rhs.isbn == isbn;
}
Sa...
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2014-04-29 13:28:21
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类--类的定义和声明【上】引言: 在C++中,用类来定义自己的抽象数据类型。通过定义类型来对应所要解决的问题中的各种概念,可以使我们更容易编写、调试和修改程序。可以使得自己定义的数据类型用起来与内置类型一样容易和直观。 一个前面曾经定义过的类:class Sales_item
{
private:
std::string isbn;
unsigned units_sold;
...
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2014-04-29 13:21:21
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C++Primer 中的Sales_item.h头文件...
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2014-04-28 10:47:42
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JNDI,Java命名和目录接口,允许应用程序通过公共接口访问各种命名和目录服务。下图显示了JNDI架构。如JDBC(Java数据库连接),JNDI是不是服务,而是一组接口; 它允许应用程序使用一个标准化的API来访问许多不同的目录服务供应商。就像使用JDBC,那么JDK包含了JNDI接口,但不包括JNDI服务提供者 - 尽管Sun Microsystems公司提供的适配器,用于连接到现有的目录服...
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2014-04-27 21:33:59
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