本篇讲解选项卡控件。
一、基本选项卡
首先我们来定义一个基本的选项卡控件,其中每个Tab各有不同,Tab的正文内容可以有三种方式获取:
1.基本方式:通过定义html和items的方式。
2.读取其他html的信息:通过设置contentEl就可以获取其他html的信息为当前tab正文。
3.读取服务端数据:通过定义autoLoad异步方式获取服务端数据。
另外...
分类:
Web程序 时间:
2014-10-13 15:51:49
阅读次数:
388
今天介绍的ScrollView,参考的是NGUI(3.6.8)中的Example项目:Scroll View(Panel)。
先按照Unity插件之NGUI学习(2)创建一个UI Root,然后在UI Root下面创建一个Scroll View,选择菜单NGUI->Create->Scroll View
然后在Inspector窗口做一些参数设置
Movement设置滚动Vertic...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-12 16:19:38
阅读次数:
293
JS 代码:Ext.onReady(function(){ myPanel = new Ext.Panel({ id:'id', title:'名字', width:600, autoheig...
分类:
Web程序 时间:
2014-10-11 11:38:45
阅读次数:
209
本篇讲解Ext另一个重要的概念:布局。一般的容器类控件都是通过配置项items添加子控件的,这些子控件相对于父控件怎么定位呢,这里就要用到布局。 某些容器类控件,它本身默认就集成了一种布局方式,例如比较典型的是:Ext.container.Viewport 布局控件,它其实就是一个border布局的容器,还有Ext.form.Panel、Ext.tab.Panel等。本节我们系统的分析各种布局方式...
分类:
Web程序 时间:
2014-10-10 18:22:44
阅读次数:
233
创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel。
然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Create->Unity 2D Sprite
查看Inspector窗口
接着是在Unity中制作Sprite:
在Project窗口创建Textures文件夹,并从外部拖...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-10 00:44:53
阅读次数:
2554
Ext.create('Ext.form.Panel', {title: '菜单编辑',id:'editMenuForm',bodyPadding: 5,// The form will submit an AJAX request to this URL when submittedurl: '/...
分类:
Web程序 时间:
2014-10-08 17:14:25
阅读次数:
563
添加一个panel先private void panel7_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { //LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(e.ClipR...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-08 14:57:05
阅读次数:
538
what is jquery? adsfaskdfjaslfdaflsadf 简单鼠标操作(1):$(document).ready(function(){ $("#panel h5.head").mouseover(function(){ ...
分类:
Web程序 时间:
2014-10-04 12:41:16
阅读次数:
275
Depth用来控制Sprite显示的前后顺序,当Depth值越大,显示越前。*Panel下面的Depth主要用来控制UI模块与模块之间的显示顺序,并且需要严格按照Depth列表中的数值要设置。附深度列表:Depth层Depth值背景层0菜单层01菜单层12面板层3面板层14面板层25面板层36满屏层...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-30 13:55:39
阅读次数:
168
CSS类定义:div easyui-windowwindow窗口样式属性如下:1)modal:是否生成模态窗口。true[是] false[否]2)shadow:是否显示窗口阴影。true[显示] false[不显示]div easyui-panel面板属性如下:1)title:该标题文本显示在面板...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-28 21:20:25
阅读次数:
244