在本节中,你会学到1、定义接口2、实现接口3、将消息传递给fragment为了重用Fragment UI
组件,在设计中你应该通过定义每一个fragemnt自己的layout和行为,让fragment的自包含和模块化。一旦你定义了这些可重用的Fragment,你可以通过Activity将它们关联起来...
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2014-05-17 14:31:03
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接口:
是一些方法特征的集合,而这些方法可以被多个实现类去各自实现。
接口主要特征:
1、接口中的成员变量隐士的被定义为公开的静态常量
2、接口中的方法是抽象的,并且必须是公开的
3、接口是用来被类实现的或者被接口继承的,其不能有自己的构造子
接口的作用:
接口是实现松耦合的重要手段,它描述了系统对外公开的所有服务...
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编程语言 时间:
2014-05-15 01:13:55
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一句话,回调是一种双向调用模式,什么意思呢,就是说,被调用方在被调用时也会调用对方,这就叫回调。“If you call me, i will call
back”。不理解?没关系,先看看这个可以说比较经典的使用回调的方式:class A实现接口InA ——背景1class A中包含一个class ...
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编程语言 时间:
2014-05-12 21:24:29
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高焕堂老师的讲得不错//EIT造型E基类 I接口 T(基类的子类)实现接口
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移动开发 时间:
2014-05-09 05:40:05
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*概念
接口(Interface)是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有的属性和成员。声明接口在语法上与生命抽象类完全相同,但是不允许提供接口中任何成员的执行方式。所以,接口不能实例化,不能有构造方法和字段;不能有public、private等修饰符;不能生命虚拟的或静态的等。值得注意的是,实现接口的类就必须要实现及口中...
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2014-05-09 01:40:06
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依赖于抽象。具体而言就是高层模块不依赖于底层模块,二者都同依赖于抽象;抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象。依赖一定会存在于类与类、模块与模块之间。当两个模块之间存在紧密的耦合关系时,最好的方法就是分离接口和实现:在依赖之间定义一个抽象的接口使得高层模块调用接口,而底层模块实现接口的定义,以此来有效控制...
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2014-05-08 17:55:28
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第一步:
定义接口:
public interface ICommonDao {
List findCollectionByConditionNoPage(String codition,Object[] params, Map orderby);
}
第二步:
实现接口的类:
Class entityClass = TUtils.getTClass...
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2014-05-07 12:22:08
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其实无论用那种测试方法,接口测试的原理是通过测试程序模拟客户端向服务器发送请求报文,服务器接收请求报文后对相应的报文做出处理然后再把应答报文发送给客户端,客户端接收应答报文这一个过程。
方法一、用LoadRunner实现接口测试
大家都知道LoadRunner是一种性能测试工具,但它也可以用在我们做接口测试的时候。开发人员开发出来的接口,提供给测试人员详细的接口使用说明书,该说明书...
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2014-05-07 03:59:14
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今天做了一个异步分页的东西本来做法是将总页数和当前页
传到静态页面的隐藏元素中感觉切割字符串有点恶心就试试用session看见网上的东西
引用system.web.sessionstate并实现接口只读接口IReadOnlySessionState可读写接口IRequiresSessionSta.....
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2014-05-06 18:21:08
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//接口是一个特殊的抽象类;//接口不能实例化;//接口中的成员默认就是抽象的;//只能定义属性 方法
索引器 事件;//抽象成员不能有访问修饰符
默认就是Public;//实现接口的类必须要实现接口中的所有的成员;//实现类在实现接口的成员的时候不要写override;//实现成员的时候,必须要保...
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2014-05-06 14:16:57
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