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Cocos2D学习笔记(1)- 常用的类
1、坐标系 >屏幕坐标系(UIKit):原点在左上角! >OpenGl坐标系:原点在屏幕的左下角!2、游戏设计:Director——Scene——Layer——Sprite。 >CCDirector:导演类,相当于是游戏策划,负责整个游戏的布局和运行规则的制定。 >CCScene:场景类,每...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 19:34:16    阅读次数:378
Android自定义TabActivity(实现仿新浪微博底部菜单更新UI)
如今Android上很多应用都采用底部菜单控制更新的UI这种框架,例如新浪微博 点击底部菜单的选项可以更新界面。底部菜单可以使用TabHost来实现,不过用过TabHost的人都知道自定义TabHost究竟是有多麻烦的,原生TabHost的风格是不依附屏幕的底部的,要依附底部就要重写布局。 TabHost设置的Container可以管理UI的显示,UI可以用LayoutInflater动态生成,也可以是Activity,但不好管理Activity的生命周期。然后用TabHost控制显示UI的显示。...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 13:32:36    阅读次数:465
2.2寸(14PIN)TFT液晶屏STM32 SPI 控制
屏幕如图所示,共14个IO口(也可能只有13个),控制屏幕的有9个IO口反面IO口图:连接通过SPI方式连接://默认程序接线说明:#define LCD_CTRL GPIOB //定义TFT数据端口为PB组#define LCD_LED ...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 11:21:21    阅读次数:1018
分辨率和屏幕尺寸
1.屏幕分辨率是指屏幕可显示的最高像素数目。 2.屏幕尺寸显而易见,是指其面积。 3.另外还有一个术语叫“点距”,就是屏幕上像素与像素之间的距离,也就是代表单位面积内像素点数目的一个值 屏幕尺寸和点距都一定时,屏幕的分辨率才一定。当两项中有一项发生变化,那么分辨率就会发生变化。 4.在ios开发中,我们的非retain屏,就用原来像素。比如说分辨率为:320*480,那么它的屏...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 06:16:44    阅读次数:243
Android保持屏幕常亮唤醒状态
第一步:  首先添加权限:   第二步:代码实现如下: public class ScreenActivity extends Activity { PowerManager powerManager = null; WakeLock wakeLock = null; @Override protecte...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 05:00:06    阅读次数:377
小强的HTML5移动开发之路(52)——jquerymobile中的触控交互
当使用移动设备进行触控操作时,最常用的就是轻击、按住屏幕或者手势操作,jQuery Mobile可以通过绑定的触控事件来响应使用者的特定触控行为。一、轻击与按住直接上代码(一切皆在代码中,细细品吧!) 练习 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1....
分类:移动开发   时间:2014-05-07 04:45:59    阅读次数:426
Flex JPEGEncode 图片转码屏幕卡住
FLEX视频监控的截图功能,在JPEGEncode 转码的时候屏幕会卡顿 之前没注意,也不以为然,但是经理看来觉得问题很大,要解决 于是后面发现改成PNGEncode不会卡住,但是经理还是觉得用jpg好,于是网上找到一位大牛的一种方法 http://tech.pro/tutorial/722/flex-tutorial-an-asynchronous-jpeg-encoder 我将代码...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 21:43:30    阅读次数:244
简易计时器
这个简易计时器,实现了简单的计时,点击开始按钮开始计时,点击停止按钮就停止,屏幕现实开始到停止的时间差。在run()方法里已换算成时分秒。...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 18:56:18    阅读次数:367
C语言Socket编程(计算机网络作业)
最近我计算机网络课程要做作业了,没办法跟着老师一步一步的写C语言的代码,使用的计算就是Socket通信发送消息;代码实现的功能很简单,客户端向服务器端发送消息,服务器端接收客户端发来的消息,并且输出显示到屏幕上;代码中的每个方法的返回值都应该做判断出错情况,以保证程序的稳定性,这里只是测试代码。老师...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 13:33:23    阅读次数:342
xcode用Tab建立了多个子界面
如果是用MacBook的xcode来进行开发,多多少少觉得屏幕空间有点不够用,特别是有多个视图控制器的时候。xcode可以在一个界面中打开多个子 界面,然后可以轻松跳转而互不影响,如下图所示。操作方式:option+shift,然后点击要打开的文件,会出现以下选项~可以直接点击“+”添加Tab,这个...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 13:07:30    阅读次数:333
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