一则苹果计划32亿美元收购音频设备厂商Beats的消息,让音频设备——这个极少被人们重视又时刻离不开的产品重新引发了关注。
国产数码品牌通常都被自然的贴上低端、低质的标签。然而难能可贵的是,国产音频设备厂商不但是在中国,甚至全球中高端音频设备上都占据重要地位,诞生了惠威、Hifiman、达音科、.....
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2014-05-20 02:48:00
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看懂SqlServer查询计划阅读目录开始SQL Server 查找记录的方法SQL
Server Join 方式更具体执行过程索引统计信息:查询计划的选择依据优化视图查询推荐阅读-MSDN文章对于SQL
Server的优化来说,优化查询可能是很常见的事情。由于数据库的优化,本身也是一个涉及面比较的...
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数据库 时间:
2014-05-16 04:09:20
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sql请求发送到server端,需要经过解析器生成内部的数据结构对象,以方便进行优化和生成执行计划。解析器主要做了两件事情,词法分析和语法分析。词法和语法分析:mysql使用lex词法分析器,yacc语法分析器进行分析,最后保存到lex对象结构中。例如:
select id, name fr...
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数据库 时间:
2014-05-16 02:57:33
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第一天:5月11日:今天:通过对于拖拉图片:Gallery、文本切换:TextSwitcher以及图片切换:ImageSwitcher视频的学习,掌握了其中的具体做法。困难:对于文本切换中的横竖屏切换不能理解彻底。有些地方总是会出现问题。
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2014-05-16 00:56:20
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4月24日今天是我们冲刺的第一天,我们开了动员大会,组长分配了任务,我的任务是学习局域网的连接,完成项目的概要设计文档,项目可行性研究报告和项目开发计划书。4月25日今天了解了一下概要设计的标准流程,向我们组的大牛询问了我们项目的细节,完成了概要设计文档。4月26日上网查看了关于局域网的知识,感觉有...
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2014-05-16 00:13:08
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Trello这个标签工具刚接触感觉跟印象笔记差不多,功能不少可以面对开发者,个人,家庭记录事件,安排事情,计划工作。
Epic公司公开了UnrealEngine4引擎的开发计划,各个模块,各种功能而且还可以让开发者和关注者建议,评论开发计划,搞得跟要开源一样哈哈。
下面附张图:附地址:https:/...
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2014-05-15 21:58:49
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接触UnrealEngine4大概有快两周了,从安装配置到编辑器的熟悉,再到官方实例的学习以及Blueprint的应用。从UE3的UnrealScript和各种classes到UE4现在的发开方式,昨天大概拟定了一个UE4引擎探究的计划,下周会围绕计划展开研究。这几天再看UnrealEngine4的...
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编程语言 时间:
2014-05-15 21:38:12
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上一篇继续对任老师的《可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现》进行了分析,这一篇计划中间插一段“知识点”,对Android中的事件分发机制进行解析。细心的朋友可能会发现,打开大牛写的Android项目,里面很多组件都是自定义的(这就是为什么界面和体验这么吸引你的原因),但是要灵活的去自定义组件就必须对手势(也就是各种监听)必须熟悉,能处理好事件之间的关系。先看一...
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移动开发 时间:
2014-05-15 20:17:14
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时间一晃,五月份都快过完了,居然到了五月中旬才把上个月的东西给总结一下,上个月干了些什么,自己也不是很清楚,只知道三月份给自己制定的计划好像完成的不是很理想:
1、深入了解Android方面的知识(例如异步图片加载、上拉刷新、消息推送机制等等)
2、做一个比较有深度的android项目,参考新闻客户端、微信接口调用....
3、了解java方面新的技术知识,学习开源项目、框架和代码优化等
...
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2014-05-15 18:30:55
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