Hashtable同样是基于哈希表实现的,同样每个元素是一个key-value对,其内部也是通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。...
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2015-03-14 12:32:20
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Hashtable 在集合中称为键值对,它的每一个元素的类型是 DictionaryEntry,由于Hashtable对象的键和值都是Object类型,决定了它可以放任何类型的数据, 下面我就把Hashtable对象中放置定义的一个类的几个对象。
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2015-03-14 09:33:07
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转自http://blog.csdn.net/java2000_net/archive/2008/06/05/2512510.aspx我们先看2个类的定义[java] view plaincopypublicclassHashtableextendsDictionaryimplementsMap,C...
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2015-03-13 18:37:21
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基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺...
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2015-03-13 16:49:43
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1.hashtable
二叉搜索树具有对数平均时间的表现,但这样的表现构造在一个假设上:输入数据有足够的随机性。而hashtable在插入、删除、搜寻等操作上也具有“常数平均时间的表现”,而且这种表现是以统计为基础的,不依赖于输入的随机性。
一个简单的hashtable的例子:
如果元素是32bits而不是16bits,我们要准备的array就必须是4GB的...
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2015-03-13 16:33:36
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ArrayList是非线程安全的,Vector是线程安全的;HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的什么是线程安全?线程安全和非线程安全有什么区别?分别在什么情况下使用?非线程安全是指多线程操作同一个...
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2015-03-13 10:48:21
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1.HashTable 哈希表(HashTable)表示键/值对的集合。在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key-value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value.....
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2015-03-13 00:15:51
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1,作用域public,protected,private,以及不写时的区别2,ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别3,char型变量能不能定义为一个中文?为什么?4,多线程有几种表示方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?5,继承时候类的执行顺序问...
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2015-03-12 19:09:14
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Unity 脚本 关于网络请求的方法有如下:
public WWW (string url, byte[] postData, Dictionarystring, string> headers)
public WWW (string url, byte[] postData, Hashtable headers)
-----> deprecated
public WWW (st...
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2015-03-12 06:26:52
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vector hashtable过时?在用JAVA集合时,IDE提示vector以及hashtable被arraylist,hashmap替代,而前者又是线程同步的,不知道为什么?是效率差了的原因?Map|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步...
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2015-03-11 16:26:47
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