学习swift 真是件头疼的事情 会的人少,又没有OC基础,所以 且学切珍惜吧。在做登录的时候发现textfiled 自动调用键盘后不能隐藏?头疼 ~~~~询问了好多人 终于有人自写解答 为了方便后人 写博客~~~首先这是用delegate 系统默认的属性第一步 在你的viewcontroller ...
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编程语言 时间:
2014-11-19 15:47:51
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/* 第一篇 预备知识 第1章 C++编程技术 1.1 类和对象 1.2 类的继承 1.3 函数重载 1.4 访问控制 1.5 操作符重载 1.6 显式类型转换 1.7 异常处理 1.8 名字空间 1.9 友员函数 1.10 内联函数 1.11 静态成...
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编程语言 时间:
2014-11-19 15:41:29
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类与对象的概念类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法)。对象是类的一个实例,是一个具体的事物。类与对象是抽象与具体的关系。类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象。类与类之间的关系——继承关系A是B如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承...
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移动开发 时间:
2014-11-15 21:45:37
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一、 定义OC的类和创建OC的对象接下来就在OC中模拟现实生活中的情况,创建一辆车出来。首先要有一个车子类,然后再利用车子类创建车子对象要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明、类的实现(定义)。跟函数类似,函数有分声明和定义1. 类的声明1) 代码编写定义一个Car类,拥有2个属性:轮子...
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其他好文 时间:
2014-11-13 23:48:29
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其实熟悉这些语言的朋友们深知,这C#语言和C/OC完全没有可比性。
此篇是本人的一个学习笔记,仅此献给有C/OC基础,需要继续学习C#的朋友们。...
#include 设施是C++预处理器的一部分,预处理器处理程序的源代码,在编译器之前进行。预处理器用指定的头文件内容代替每个#include。
无论头文件以何种格式保存,一般都含有支持分别编译所需的类定义及变量和函数的声明。
我们必须保证多次包含同一头文件不会引起该头文件定义的类和对象被多次定义。
预处理器变量的名字在程序中必须是唯一的,任何与预处理器变量相匹配的名字的使用都关联到该预处理...
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2014-11-06 20:09:05
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实验要求:一、实验目的:掌握Java类的结构、类的定义、方法和属性的定义以及对象的实现;掌握类及其成员修饰符的使用;掌握构造函数的使用;方法的参数传递和返回值的用法;掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别。三、 实验内容:1. 定义一个类Point,代表一个点,public属性...
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其他好文 时间:
2014-11-04 22:24:09
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本周学习内容:重点放在c语言和c++上了,当然也看了一些跟项目有关的知识,下面以列表的方式展示出来第一:c语言里重点看了数组和结构体,另外把c语言大体复习了一遍,上机刷了20道。第二:c++里重点学了继承和派生,并且把类和对象复习了一遍,上网了解了一下面向对象相关的知识。第三:thinkphp里视频...
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2014-11-02 19:28:51
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--------------------------------------------------------------------------------------------变量:自由的 => 属性:属于一个对象函数:自由的 => 方法:属于一个对象函数:function a(){...
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Web程序 时间:
2014-10-28 07:03:39
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辨析一个类和一个实例是不是具有实现关系,通常使用 instanceOF和Class<?>.isInstanceOf(obj),为了能够更好的使用这2中方式,我们需要知道两者的差别。 //通常我们会用到下面的关系,instanceOf说明了类和对象的...
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编程语言 时间:
2014-10-28 00:55:00
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639