设有A,B,C,D,E五人从事J1,J2,J3,J4,J5五项工作,每人只能从事一项,他们的效益如下。每人选择五项工作中的一项,在各种选择的组合中,找到效益最高的的一种组合输出。这个主要是细节了,没什么难度 1 #include 2 int MansToJobs[6][6]={{0,0,0,0,0,...
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2015-05-20 20:09:39
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1 #include 2 int board[100][3]={0},totally=0; 3 int x[4]={2,1,-1,-2},y[4]={1,2,2,1}; 4 void o(int k) //这个输出函数需要借助回溯中n的值来完成输出 5 { 6 totally++; 7...
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2015-05-19 18:51:22
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Description把前n个正整数摆成1个环,如果环中所有相邻的2个数之和都是1个素数,该环称为1个n项素数和环。 输入1个整数n,输出共有多少种Input输入一个正整数nOutput输出环的个数,要求环的第一个数字是1Sample Input4Sample Output2HINT大意:回溯,要会...
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2015-05-19 18:10:04
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其实8皇后问题,很好理解,8X8的棋盘上面,放8只皇后,使他们之间不会相互攻击,具体的定义,渊源可以查看百度百科八皇后问题本科时候学数据结构的时候就接触过这个经典算法,不过当时没怎么听明白,或者说知道是个回溯的思想,却不知道该怎么实现,原谅我只是个小白。今天上振动力学的时候,闲着没事突然想到了这个问题,顺手写下了伪代码,到实验室调试一下,基本就出来了。调试过程中遇到了两个bug,在代码中已经注明了(...
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2015-05-19 14:55:32
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在参加中级软件设计师的考试中,公认的最难的一部分就是算法。可是自从老师给我们讲完算法之后,就感觉算法其实也没什么。软考中,算法被分为分治法、动态规划法、贪心算法和回溯法。那么,今天我们就来说一说这几种算法。
综上,我们知道了每一种算法都有其适用的情况,我们要根据实际情况来选择适当的算法。当然,我个人认为,所有的算法都是从贪心出发,以分而治之的方法解决。对于算法更深层次的理解,还需要我们在今后实际使用的过程中慢慢体会。...
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2015-05-19 08:55:17
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八皇后问题是数学家高斯于1850年提出的,这是一个典型的回溯算法的问题。八皇后问题的大意如下: 国际象棋的棋盘有8行8列共64个单元格,在棋盘上摆放8个皇后,使其不能互相攻击,也就是说任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上。问总共共有多少种摆放方法,每一种摆放方式是怎样的。 目前,数学.....
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2015-05-19 08:51:42
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这里用到了回溯的方法,回溯其实就是一种深度优先搜索算法,相当于在整个解空间搜索问题的解,类似于穷举法,但是与穷举法的区别在于回溯法用到了剪枝,使得许多不是问题的解提前排出了,减少搜索的次数和时间。class Solution {private: vector> res; vector t...
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2015-05-18 22:22:23
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1 #include 2 int AChessBlockRecorder[10]={0}/*下标层数,内容竖行*/,ThisIsMyPlace[10]={0};/*占领*/ 3 int TheTalentOfTheQueen1[25]={0}; //前一个维度代表主对角线特性,相减同 4 in...
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2015-05-18 20:20:41
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回溯70年计算机发展史,多到64和少到1位的计算机都曾设计过,比如常见的1, 5, 6, 7, 8, 9, 12, 18, 20 和36 bits;简单了解下历史!...
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2015-05-18 12:58:41
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回溯法的应用范围:只要能把待求解的问题分成不太多的步骤,每个步骤又只有不太多的选择就可以考虑使用回溯法。若用回溯法求问题的所有解时,要回溯到根,且根结点的所有可行的子树都要已被搜索遍才结束。 而若使用回溯法求任一个解时,只要搜索到问题的一个解就可以结束。回溯法将问题的候选解按照某一顺序逐一枚举和检验...
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2015-05-17 23:35:38
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