本题有两个难点:
1 大量的数据输入,没处理好就超时 - 这里使用buffer解决
2 因子分解的算法 a)暴力法超时 b)使用sieve(筛子),不过其中的算法逻辑也挺不容易搞对的。
数值N因子分解逻辑:
1 保存所有可以sqrt(N)范围内的质素
2 找到可以被N除尽的质素d, 然后用d去除N,使用deg变量,保存度,即有多少个d可以被N除尽
3 用d去乘所有已经找到的因子...
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2014-05-14 01:11:37
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大纲一、Varnish简介二、Varnish特点三、Varnish与Squid对比四、Varnish设计结构五、Varnish工作流程六、Varnish状态引擎(stateengine)七、安装与配置Varnish一、Varnish简介Varnish是一款高性能的开源HTTP加速器,挪威最大的在线报纸VerdensGang使用3台Varnish代替了原来的12..
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2014-05-13 01:24:57
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一、varnish定义Varnish与一般服务器软件类似,分为master(management)进程和child(worker,主要做cache的工作)进程。master进程读入命令,进行一些初始化,然后fork并监控child进程。child进程分配若干线程进行工作,主要包括一些管理线程和很多woker线程。在网站并发量过..
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2014-05-13 01:22:52
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第2章通道和缓冲区2.1概述通道和缓冲区是NIO中的核心对象,几乎在每一个I/O操作中都要使用它们。通道是对原I/O包中的流的模拟。到任何目的地(或来自任何地方)的所有数据都必须通过一个Channel对象。一个Buffer实质上是一个容器对象。发送给一个通道的所有对象都必须首先放到缓..
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2014-05-13 01:12:30
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虽是转的。但好东西不应该沉默
原文地址:http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2012/10/19/10-free-html-admin-templates.html
免积分下载地址:http://download.csdn.net/detail/yangwei19680827/7324845
Admin Panel Template
这...
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2014-05-12 14:58:53
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char* psize=malloc(sizeof(char)*100)
返回的可用空间不止100个字节,这是因为
分配的内存块前面有4 或8个字节用来存储分配的内在空间的信息。
所以,如果假设前30个字节有效,释放后70个字节时, free(psize +30)这样的写法是错误的,因为首地址p后移30字节后,还是去读紧邻羞的前面的4或8个字节来确定后面的内存信息。
而 cha...
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2014-05-11 21:49:57
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错误信息如下:org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceException:###Errorqueryingdatabase.Cause:org.apache.ibatis.cache.CacheException:Errordeserializingobject.Cause:java.lang.ClassNotFoundException:com.kytsoft.model.Adminlink###Cause:org.apache.ibatis.cache..
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2014-05-11 19:26:15
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在使用D3D开发游戏的过程中,很多情况下都会用到depth
buffer来完成特定的效果,比如DOF,Shadows,SSAO等等。在这些情况下我们就可能需要预览depth
buffer来确定它是正确的,以免导致后续运算渲染出错。此时有一个问题就出现了,因为原始的depth buffer中保存的de...
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2014-05-11 18:01:02
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功能:任意输入一个字符串,去掉其中的空格后反序输出
编译器使用的是MASMPlus
;#Mode = DOS
MAXLEN = 64 ;设置字符串的最大长度
SPACE = ' ' ;空格
datasg segment
buffer db MAXLEN+1,0,MAXLEN+1 dup(0) ;字符串输入缓冲区
string db MAXLEN+3 dup(0)...
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2014-05-11 14:25:57
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也许我使用的x264库比较原始,但经过测试,x264的库存在内存泄露.面对内存泄露,如何在尽量少改动的前提下解决这个问题。
下面是我解决的思路:
由于x264相关的内存分配与释放都有封装一层函数,我们可以在从这两个函数入手。将分配的内存记录到一个链表中,释放时从链表中删除。程序执行完后,
如果链表中有记录,说明是内存泄露,清空链表即可。
所以具体操作如下:
1.增加一个链表;
2.修改x264_malloc函数,将分配的内存记录在链表中;
3.修改x264_free函数,从链表中释放节点;
4.最后统一...
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2014-05-11 01:50:43
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