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搜索关键字:fx    ( 356个结果
第四次作业
《算术编码》 5、给定如表4-9所示的概率模型,求出序列a1a1a3a2a3a1的实值标签。 表4-9 习题5、6的概率模型 字 母 概率 a1 0.2 a2 0.3 a3 0.5 解:根据题意,可知所求实值标签就是求序列113230的实值标签 由于 Fx(k)=0,k≤0,Fx(1)=0.2,Fx ...
分类:其他好文   时间:2016-11-01 11:27:54    阅读次数:181
UnityShader之固定管线Fixed Function Shader【Shader资料3】
Fixed function shader简介: 属于固定渲染管线 Shader, 基本用于高级Shader在老显卡无法显示时的情况。使用的是ShaderLab语言,语法与微软的FX files 或者NVIDIA的 CgFX类似。 1、使用固定管线来显示单一的颜色 结果如下图所示: 2、将一张图片和 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-23 07:54:10    阅读次数:154
zepto源码研究 - fx_methods.js
简要:依赖fx.js,主要是针对show,hide,fadeIn,fadeOut的封装。 源码如下: $.fn.show: 先调用原方法显示出来,如果参数有speed,callback则先让元素变透明调用anim逐步将元素显示出来,最后调用callback回调方法。 $.fn.hide: 和$.fn ...
分类:Web程序   时间:2016-09-30 17:49:22    阅读次数:209
【卡西欧Fx-5800p】市场分析 ppt
一、ppt视频 二、大概内容 1:2010年的4万亿救市政策和 2011年4月后财政收缩政策 2:2011-7-23温州动车追尾事故70%的公路高铁等基础建设项目停缓建 ····· ...
分类:其他好文   时间:2016-09-24 13:36:01    阅读次数:137
FPGA
基于FPGA的等精度测频方法 1、多周期等精度测频的时序 预置闸门时间产生电路产生预置闸门时间TP,TP经同步电路产生与被测信号(fx)同步的实际闸门时间T。 主门Ⅰ与主门Ⅱ在时间T内被同时打开,计数器Ⅰ和Ⅱ分别对 fx和 f0 进行计数。 2、实现 1. 闸门信号与被测信号同步 2. 在闸门信号与 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-14 01:43:23    阅读次数:174
DirectX11 SDK 例程报错解决方法
下载好DirectX11例程后,VS2015运行不起来,好几个报错 在这里记录一下,虽然挺简单的,但是我想对于像我这样的新手小伙伴们来说还是挺有用的 第一个错误: FXC : error X3501: 'main': entrypoint not found 解决方法: 原因是.fx文件VS会默认使 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-18 00:49:36    阅读次数:339
AMD台式机CPU性能对比分析(不定期更新)
AMD_CPU现阶段主流分类 FX-8000系列:定位旗舰,对应游戏发烧友及超频玩家 FX-6000系列:定位中端,主流游戏与日常应用 FX-4000系列:定位低端,日常应用 APU A10系列:定位旗舰。。。 APU A8系列:定位中端 APU A6系列:定位低端 APU A4系列:定位入门 AP ...
分类:其他好文   时间:2016-08-07 18:44:02    阅读次数:212
Flex里的fx s mx
笔记是从其他地方整合的,仅供参考 原来flex build 4有三个命名空间fx,mx,s,分别对应一下三个: ?xmlns:fx=”http://ns.adobe.com/mxml/2009″ ?xmlns:mx=”library://ns.adobe.com/flex/halo” ?xmlns: ...
分类:其他好文   时间:2016-07-12 12:14:46    阅读次数:172
知识中转站 (漏洞待完善,然后删除)
1.jQuery.fx.off: 关闭页面上的所有动画。 jQuery.fx.off = true 2.jQuery.fx.interval 设置动画的显示帧速。 jQuery.fx.interval = 100; 毫秒 3.finish() 停止当前正在运行的动画,删除所有排队的动画 $(“div ...
分类:其他好文   时间:2016-07-05 10:11:28    阅读次数:186
第四章 Hello,Shaders
第四章 Hello,Shaders 本章,会编写第一个shaders。介绍HLSL语法,FX文件格式,数据结构等等。学完本章,你就具备了深入学习图形编程的基础知识。 Your First Shader 使用一种新的编程语言编写第一个程序时都会使用经典的编程例子“Hello,World!”,程序输出就是一行文字“Hello,World!”。我们遵守这一历史悠久的传统,编写第一个shad...
分类:其他好文   时间:2016-07-03 19:33:36    阅读次数:238
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