构造一个线程池为什么需要几个参数?如果避免线程池出现OOM?`Runnable`和`Callable`的区别是什么?本文将对这些问题一一解答,同时还将给出使用线程池的常见场景和代码片段。`Executors`为我们提供了构造线程池的便捷方法,对于服务器程序我们应该杜绝使用这些便捷方法,而是直接使用线... ...
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编程语言 时间:
2018-08-30 10:53:20
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ThreadPoolExecutor继承抽象类AbstractExecutorService,该类实现了两个interface:ExecutorService(子)和Executor(父); 构建ThreadPoolExecutor时,需要如下参数: corePoolSize: 线程池维护线程的最少 ...
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编程语言 时间:
2018-08-27 14:04:02
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多线程实践分页查询 多线程是个好东西,用好了可以对性能提升很大。之前写了一分页查询的页面,大致的模型是这样的: 希望对A进行分页查询,但是又想把B,C,D,E的信息也带出来,最开始是没有用多线程,强行查询除了A的List,然后遍历A中的元素,依次查询出对应的B,C,D和E。当时看了一下请求时间大概有 ...
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编程语言 时间:
2018-08-24 00:29:50
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一、什么是线程池 为了避免系统频繁的创建线程,我们可以让创建的线程复用。由线程池统一管理线程的创建和回收以及销毁的过程,当使用需要使用一个线程的时候,就从线程池中取出一个空闲线程,当完成工作后,并不是关闭线程,而是将这个线程退回到线程池,供其他任务使用。创建线程池的几个原因: 频繁的创建销毁线程可能 ...
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编程语言 时间:
2018-08-17 11:27:29
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maximumPoolSize:此参数的价值在于当coresize线程数达到最大,并且workQueue达到最大,此时正在执行的线程数小于coresize,就会创建新的线程去执行,直到线程数小于maximumPoolSize; 当使用java线程池的时候,返回值类型用future<T> 来接收,比如 ...
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编程语言 时间:
2018-08-09 14:08:06
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线程池 构建一个新的线程是有一定代价的,因为涉及到与操作系统的交互。如果程序中需要使用大量生命周期很短的线程,就应该使用线程池。 将 Runnable 对象交给线程池来执行,就会有一个线程调用 run 方法,当 run 方法退出的时候,线程不会死亡,而是在池中准备为下一个请求提供服务。 另一个使用线 ...
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2018-08-08 23:40:07
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在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务 ...
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编程语言 时间:
2018-08-03 10:42:34
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java 有四种线程池 1、可缓存线程池 newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收 2、定长线程池 可控制最大并发数 newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待 ...
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编程语言 时间:
2018-07-31 19:19:20
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前言 在我们进行开发的时候,为了充分利用系统资源,我们通常会进行多线程开发,实现起来非常简单,需要使用线程的时候就去创建一个线程(继承Thread类、实现Runnable接口、使用Callable和Future),但是这样也有一点问题,就是如果并发的线程数量很多,创建线程、销毁线程都是需要消耗时间、 ...
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编程语言 时间:
2018-07-20 23:40:12
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前言今天小伙伴遇到个小问题,线程池提交的任务如果没有catch异常,那么会抛到哪里去,之前倒是没研究过,本着实事求是的原则,看了一下代码。正文小问题考虑下面这段代码,有什么区别呢?你可以猜猜会不会有异常打出呢?如果打出来的话是在哪里?:ExecutorServicethreadPool=Executors.newFixedThreadPool(1);threadPool.submit(()->
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编程语言 时间:
2018-07-19 22:00:19
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