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搜索关键字:ko    ( 356个结果
第八章
编译是由多个文件组成的Linux驱动。对于复杂的Linux 驱动,就需要使用多个源代码文件存放不同的功能代码,这样有利于代码的分类和管理。 小实验:将 3 个.c 文件分别编译成 3 个.0 文件,并将这3 个.0 文件链接生成.ko 文件。 1.编写main.c文件,以及fun.c、product ...
分类:其他好文   时间:2016-07-07 22:34:28    阅读次数:188
elasticsearch插件(4)
一、介绍elasticsearch集群安装成功之后,需要对集群中的索引数据、运行情况等信息进行查看,索引需要安装一些插件,方便查看。elasticsearch的插件非常多,我一般安装这三个head、bigdesk、kopf。二、需要的插件包1、elasticsearch-head-master.zip2、bigdesk-master.zip3、ko..
分类:其他好文   时间:2016-07-04 15:45:03    阅读次数:167
第8章 让开发板发出声音,蜂鸣器驱动
第8章让开发板发出声音,蜂鸣器驱动 心得体会 在目录下创建一个Makefile文件 先运行make clean命令清楚到编译生成的一些工程文件,执行make命令,重新编译驱动程序。将编译生成的buzzer.ko内核镜像文件拷贝出来,adb push buzzer.ko /fpga/moudles 然 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-03 17:28:27    阅读次数:125
《Android深度探索》卷1 第八章笔记 1314 王宁
第八章 读书笔记 1、编译是由多个文件组成的Linux驱动(静态重用) 对于复杂的Linux驱动,需使用多个源代码文件存放不同的功能代码,这样有利于代码的分类与管理,那么必须编译多个源代码文件,最终生成.ko文件或编译进Linux内核 下面,就介绍将3个.c文件分别编译为3个.o文件,并将这3个.o ...
分类:移动开发   时间:2016-07-01 10:17:47    阅读次数:200
linux内核模块开发
一,内核模块功能: 让内核文件(zImage或bzImage)本身并不包含某组件,而是在该 组件需要被使用的时候,动态地添加到正在运行的内核中 二,内核模块安装和卸载加载:insmod (insmod hello.ko)卸载:rmmod (rmmod hello)查看:lsmod加载:modprob ...
分类:系统相关   时间:2016-06-27 23:10:35    阅读次数:254
系统启动流程一,运行级别及grub
系统启动流程,运行级别及grublinux启动流程POST-BIOS(bootsequence)-MBR(bootloader,446)-Kernel-/sbin/init内核设计风格核心:动态加载,内核模块内核:/lib/modules单内核:linux核心:KO(kernelobject)so()微内核:windows,solaris(线程)chroot根切换,可以把一个临时..
分类:其他好文   时间:2016-06-25 06:18:22    阅读次数:267
Linux内核模块文件组成介绍
作者:华清远见讲师Linux驱动开发主要的工作就是编写模块,一个典型的Linux内核模块文件.ko主要由以下几个部分组成。模块加载函数(必须)当通过insmod或modprobe命令加载内核模块时,模块的加载函数会自动被内核执行,完成本模块的相关初始化工作。Linux内核模块加载函数一般用s..
分类:系统相关   时间:2016-06-24 20:43:32    阅读次数:156
读《Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发》的一些思考08
编译是由多个文件组成的Linux驱动。对于复杂的Linux 驱动,就需要使用多个源代码文件存放不同的功能代码,这样有利于代码的分类和管理。 小实验:将 3 个.c 文件分别编译成 3 个.0 文件,并将这3 个.0 文件链接生成.ko 文件。 1.编写main.c文件,以及fun.c、product ...
分类:移动开发   时间:2016-06-21 20:40:26    阅读次数:238
树莓派 自身摄像头的opencv调用
之前写过一篇随笔关于树莓派3上摄像头的调用,使用的方式是安装v4l2驱动。 实际上有一种更加简单的方法. 树莓派中的camera module是放在/boot/目录下以固件的形式加载的,不是一个标准的v4l2的摄像头ko驱动,所以加载起来 之后会找不到/dev/video0的设备节点,这是因为这个驱 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-21 17:10:33    阅读次数:406
Knockoutjs官网翻译系列(二) Observable 数组
承接前文,前文书说道了KO框架中如何使用observable的视图模型属性来与UI元素进行绑定并自动进行双向更新的事儿。observable属性除了服务基础数据类型之外,还定义了专门为服务数组类型的observableArray。 如果你想要监测并响应一个object类型的变化,那么你使用obser ...
分类:编程语言   时间:2016-06-16 14:32:56    阅读次数:141
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