看到网上很多人说弹出Dialog时只会调用onPause()而不会调用onStop(),可是自己做了下实验,此时既不会调用onPause()也不会调用onStop()。。。
大概扫了下官方文档,translucent(半透明) activity好像可以做到,试了下,果真可以。...
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移动开发 时间:
2015-07-28 13:01:52
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大家都知道,onCreate方法在创建的时候开始调用一些方法来获取资源方面的东西,这个是在程序运行之初才执行的,一个完整的生命周期中,它只执行了一次,不被onDestroy掉,就一直不调用,而onStart方法则是当程序不可见的时候调用的,它和onStop是一对的,如下图所示: 有些人会问了,...
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2015-07-26 08:34:33
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面试经常会被问到的:
Q:能说一下Activity的生命周期吗?
Activity生命周期如下:
onCreat
onStart
onResume
onPause
onStop
onDestory
外加一个 onRestart
就像图示一样,当一个activity第一次启动时会调用的函数分别是
onCreat
onStart
onResume方法
此时activty...
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2015-07-25 10:42:34
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Activity的生命周期函数
生命周期函数
调用时机 onCreate
Activity对象被第一次创建时调用
onStart
Activity变得可见时调用该函数
onResume
Activity开始准备与用户交互时调用该函数
onPause
当系统启动另一个Activity之前调用该方法
onStop
当前Activity不可见时调用该方法...
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2015-07-23 23:45:06
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1.正常结束activity(back键和finish())下的保存数据: ??? onPause():用于保存数据操作,???? 原因:onPause()和onResume()是在activity中必定会执行的。 onStop()不一定会执行。 ? 2.系统因为内存不足,...
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2015-07-20 17:08:14
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单个Activity: 应用开启时调用:onCreate(),onStart(),onResume(); 按下返回键:onPause(),onStop(),onDestory();多个Activity之间交互时: 跳转至第二个Activity时:FirstActivitySecondAct...
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2015-07-15 22:40:01
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当程序处于后台运作的时候,Activity处于onStop状态,so只要在onStop方法中将程序运行状态显示在状态栏即可 //在状态栏显示程序通知 private void showNotification() { // 创建一个NotificationManager的引用 Notificat.....
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2015-07-14 23:54:09
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引言 Window Service通常用于寄宿WCF服务或者定时作业.下面记录一下它的用法.创建创建Window Service项目后,可以看到Program和Service1类.Program是程序的主入口,而Service1则是我们逻辑实现的主要地方 ,两个关键方法是OnStart和OnStop...
~转载请注明:http://blog.csdn.net/u013015161/article/details/46762991实现介绍在Android应用开发中,我们有时候需要监听到应用前后台的切换。这里提供一种思路,该思路并非原创,而是一种比较通用的办法,这里做一下介绍,附带实际过程中遇到的问题的解决。
具体实现思路是通过重写Activity的onResume方法和onStop方法实现,即在on...
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2015-07-05 16:54:58
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在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得重新登录等事件。而Unity3d,Android Plugins中的UnityPlayer.UnitySendMessage,经测试在强制暂停时,OnPause、OnStop周期中UnitySe...
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移动开发 时间:
2015-06-29 16:24:46
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