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搜索关键字:reference counting    ( 6281个结果
spring 注解实现自动装配
官网:https://docs.spring.io/spring/docs/5.2.7.RELEASE/spring-framework-reference/core.html#beans-annotation-config 1、导入约束 2、配置注解支持 <?xml version="1.0" e ...
分类:编程语言   时间:2020-07-19 00:44:39    阅读次数:89
spring DI依赖注入
1、官网 https://docs.spring.io/spring/docs/5.2.7.RELEASE/spring-framework-reference/core.html#beans-dependencies 2、构造器注入(前面有) 3、Set方式注入(重点) A、依赖 : bean对象 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-18 22:25:29    阅读次数:84
C#中的char和string的使用简介
char 字符 char代表一个Unicode字符,它是System.Char的别名 char someChar = 'a';//定义了一个字符 char newLine= '\n';//这是一个换行符 System.Char定义了一组静态方法: ToUpper 将指定的字符转换为等效的大写形式 T ...
分类:Windows程序   时间:2020-07-18 22:02:58    阅读次数:88
spring person
IOC: 由spring 进行创建、管理、配置 官网:https://docs.spring.io/spring/docs/5.2.7.RELEASE/spring-framework-reference/core.html#beans-child-bean-definitions 一个简单的例子 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-18 22:02:37    阅读次数:72
elasticsearch配置文件
仅罗列了一些常用基础配置,更多配置请到官网查看 https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/index.html elasticsearch.yml配置文件 # Cluster #es集群名称,es会自动发现在同一网 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-18 22:02:02    阅读次数:73
Ubuntu安装编译MatConvNet的问题
安装Matlab 默认安装之后没有添加系统路径,从终端启动matlab时只能指定完整路径 /usr/local/MATLAB/R20xx/bin/matlab 有两种解决方法: 将上述路径加入PATH 在目录/usr/local/bin里面创建一个指向上述路径的符号链接 sudo ln -s /us ...
分类:Web程序   时间:2020-07-18 00:53:54    阅读次数:103
Networkx算法Cuts
来自官方文档Networkx Reference Release2.4 1、boundary_expansion(G,S) 返回值:切割边数/S子集节点数 G = nx.barbell_graph(4,0) #生成杠铃图 S ={0,1,2,3,4} X=nx.boundary_expansion( ...
分类:编程语言   时间:2020-07-18 00:40:52    阅读次数:84
几种方法验证unity是否为development build
我在月初接入了uwa的性能测试SDK,需要提交一个development build的游戏安装包给uwa进行真人真机测试,本文说下如何判断安装包是否为development build。 直观上判断 如果是development build模式打包出来的安装包,在游戏的画面的右下角会有develop ...
分类:编程语言   时间:2020-07-17 22:11:00    阅读次数:204
C++ string double互转精度问题
C++ string double互转精度问题 double转化为string,可以参见:https://www.cnblogs.com/chorulex/p/7660187.html。 string转化为double,可以参见:http://www.cplusplus.com/reference/ ...
分类:编程语言   时间:2020-07-15 23:58:10    阅读次数:198
开坑UnityEditor
编辑器扩展这部分东西以前还是不太想碰的,感觉东西又多又难,但目前需要来做一些自定义插件,提升效率,走起! 先贴一下官方的UnityEditor API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UnityEditor.html ...
分类:编程语言   时间:2020-07-15 23:32:41    阅读次数:66
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