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搜索关键字:ux    ( 368个结果
Linux 下使用 Sar 简介
Linux 下使用 Sar 简介提交我的留言加载中已留言介绍Sar 最早是实现在 Salaris Unix 系统里,后来移植到了大部分其他的 Unix 系统(如AIX,HP-UX等)。Linux 下也有法国人写的 sysstat 实现了这个工具的功能。它的原理就是使用 cron 定期调度一个程序,收... ...
分类:系统相关   时间:2016-12-13 10:05:27    阅读次数:336
UNIX和Linux之间有什么关系?
1.UNIX和Linux之间有什么关系?答:1969年UNIX诞生于Bell实验室,是一种多用户多任务操作系统。最早是用汇编语言写的,之后用C语言重写。UNIX对硬件依赖性强,是一种非开源的商业操作系统。Linux是1991年一个芬兰研究生Linus写的一个类UNIX操作系统,Linux一出现就表现出强大的..
分类:系统相关   时间:2016-12-01 23:10:10    阅读次数:315
ethereal抓包工具
ethereal是目前网络上开源的一款功能强大的以太网抓包工具,该软件可以监听异常封包,检测软件封包问题,从网络上抓包,并且能对数据包进行分析,从而帮助用户解决各种网络故障,更加方便查看、监控TCP session动态等等。ethereal抓包工具需要一个底层的抓包平台,在Linux中是采用Libp ...
分类:其他好文   时间:2016-10-30 11:18:25    阅读次数:237
【转】web测试总结--用户体验测试
一、什么是用户体验 用户体验,英文叫做user experience,缩写为UE,或者UX。一个较常见的定义是“指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。” 这是由英文直接翻译而来,生硬费解。而在我 ...
分类:Web程序   时间:2016-10-27 13:07:48    阅读次数:307
WebComponent
WebComponent 前言 最近加入到新项目组负责前端技术预研和选型,一直偏向于以Polymer为代表的WebComponent技术线,于是查阅各类资料想说服老大向这方面靠,最后得到的结果是:"资料99%是英语无所谓,最重要是UI/UX上符合要求,技术的事你说了算。",于是我只好乖乖地去学UI/ ...
分类:Web程序   时间:2016-10-07 23:22:17    阅读次数:277
看看一些著名软件都是用什么语言写的
编程语言(4) 编程语言(4) 图例: “->” 表示有一个明显的迁移过程。 操作系统: Microsoft Windows :汇编 -> C -> C++ Linux :C Apple MacOS : 主要为C,部分为C++。 备注: 之前用的语言比较杂,最早是汇编和Pascal。 HP-UX : ...
分类:编程语言   时间:2016-09-30 18:35:06    阅读次数:294
windows下bat批处理实现守护进程(有日志)
开发部的一个核心程序总是会自己宕机,然后需要手工去起,而这个服务的安全级别又很高,只有我可以操作,搞得我晚上老没法睡,昨晚实在受不了了,想起以前在hp-ux下写的shell守护进程,这回搞个windows下的bat版守护程序吧,当时晚上思路已经很迟钝了,就叫了个兄弟让他写了,上去后运行效果不错,至少 ...
分类:Windows程序   时间:2016-08-26 21:25:36    阅读次数:230
一位软件测试工程师浅谈用户体验
一、什么是用户体验 用户体验,英文叫做user experience,缩写为UE,或者UX。一个较常见的定义是“指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。” 这是由英文直接翻译而来,生硬费解。而在我 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-23 18:39:18    阅读次数:90
UNIX/Linux 系统管理技术手册阅读(七)
2016.8.229:00-9:40Thekeywordsdatabasecanbecomeoutofdate.Ifyouaddadditionalmanpagestoyoursystem,youmayneedtorebuildthisfilewithmandb(Ubuntu,SUSE),makewhatis(RedHat),orcatman-w(Solaris,HP-UX,AIX).keyword指代的库可能已经过期了。如果要向系统添加man手册页,需要..
分类:系统相关   时间:2016-08-22 16:33:12    阅读次数:263
VR的UI、UX设计原则
国外其实有不少关于VR用户体验的研究 总结一下我所了解的: Cardboard Design Lab 1. 使用十字线(比较适用于移动VR、一体机) 2.有深度的UI与眼睛疲劳: 离眼睛近的UI,物体应该比远处的更清晰,因为眼睛本能会聚焦更清晰的部分。UI要保持舒适距离(建议大于1米, 小于3米) ...
分类:其他好文   时间:2016-08-17 00:00:55    阅读次数:1431
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