这周学习unity框架第二课——缓存池模块。~~(周更它来了)~~ 为什么需要缓存池 c 中清理一次内存叫做一次 GC ,由于内存的固定的,当内存使用到达上线时,c 会清理一些暂时没有用的实例化对象,GC操作会造成明显卡顿。如果实例化的对象很多,那么卡顿现象将会十分明显而且频繁。这时候,我们引入 缓 ...
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2020-04-26 20:38:53
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说起wifi视频传输大家是否第一时间想到需要带有视频压缩SOC的核心模块,庞大的系统,复杂的远程服务器等等,超额的预算成本,让很多人都望尘莫及。其实除了需要视频需要压缩输外,其实还有wifi路由模图传的方式实现—wifi内窥镜。很多80后和90后小时候,都玩过一种叫纸上动画。当一个个图画连贯性快速在眼前略过的时候,我们所看到的就会是一个会动的动画。wifi路由视频的原理也是如此,在同一个局域网内,
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2020-04-26 18:32:53
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赫夫曼编码 1. 基本介绍 赫夫曼编码也翻译为 哈夫曼编码(Huffman Coding),也称霍夫曼编码,是一种编码方式,属于一种算法 赫夫曼编码也是赫夫曼树在电讯通信中经典的应用 赫夫曼编码广泛地用于数据文件压缩。其压缩率通常在20%~90%之间 赫夫曼码是可变字长编码(VLC)的一种。Huff ...
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编程语言 时间:
2020-04-24 19:57:51
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这几天新装了一个文件编辑器VS Code, 今天打开用的时候,发现每输入一个字符都要停顿好久才能显示出来,延迟超级大,体验感很差。经过一番问题查找和各种尝试,发现是被鲁大师影响的。 但是当我在控制面板卸载完鲁大师后竟然没有什么改善,编辑文件仍旧十分卡顿,打开资源管理器一查,鲁大师竟然还在,生命力真是 ...
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2020-04-21 18:49:51
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20200413碰到一个新问题,tomcat运行正常,上传数据很缓慢,或者数据丢失。 检查网络正常,检查数据库正常,也不卡顿,就是上传数据到数据库的时候很卡顿。 maxThreads="1000" 最大并发数 minSpareThreads="100"///初始化时创建的线程数 maxSpareTh ...
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2020-04-13 19:28:06
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日常开发过程中,滚动事件做复杂计算频繁调用回调函数很可能会造成页面的卡顿,这时候我们更希望把多次计算合并成一次,只操作一个精确点,JS把这种方式称为debounce(防抖)和throttle(节流) 函数防抖 当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定时间到来之 ...
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Web程序 时间:
2020-04-12 16:15:24
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大家在初期学习写网页的时候,可能会遇到这种情况,网站部署到服务器后,遇到图片本身较大时 会卡顿地从上往下加载,类似这样: 为了解决这种令用户不适的情况,我们可以用到懒加载和预加载 首先,懒加载和预加载不是什么高深的技术,只需短短几步,就能实现这样一个小功能从而提升用户体验。 懒加载和预加载是常用的w ...
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2020-04-10 22:24:10
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在一些特殊应用场景中,可能希望把摄像头或者其他推流视频加入到FreeSWITCH中,我这里提供2个示例供大家借鉴<actionapplicaiton=”playback”data=”vlc://rtsp://xxxx/vod”>安装mod_vlcloadmod_vlc(安装这个看前面文章介绍)originatevlc/rtsp://192.168.1.100:8554/vlc&
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2020-04-08 09:23:46
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导语: 本次技术干货分享主要是讲解PerfDog卡顿Jank定义、原理及影响。内容将分为五部分:FrameTime、FPS、流畅度、Jank、影响。从深层次分析在性能测试工作中这五部分起到的重要意义。 第一部分:FrameTime FrameTime 的定义:两帧画面间隔耗时(也可简单认为单帧渲染耗 ...
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移动开发 时间:
2020-04-07 18:12:56
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当windows程序出现异常、界面卡顿、无响应情况时,在有工程和源码的情况下,程序员通常是打开IDE,在DEBUG模式下进行调试。但如果是一个RELEASE程序,且无调试环境,该如何来定位呢。 这里介绍一下通过adplus导出dump文件,用windbg来查看的方法。 windbg 在这之前,先大概 ...