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搜索关键字:xcode6 模拟器路径    ( 840个结果
解决Xcode6.4安装插件后插件不能使用的问题
下面是上网查的方法,综合了一下,亲测原因:苹果要求加入UUID证书从而保证插件的稳定性。解决方法:一、查看Xcode的UUID在终端执行defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID拷贝选中...
分类:其他好文   时间:2015-09-15 12:54:36    阅读次数:147
这几个Xocode插件用过一段时间还比较稳定好用,Xcode6兼容,推荐给大家:
这几个Xocode插件用过一段时间还比较稳定好用,Xcode6兼容,推荐给大家:AdjustFontSize: 快捷调整Xcode字体,https://github.com/zats/AdjustFontSize-Xcode-PluginAMMethod2Implement: 快速添加接口实现,ht...
分类:其他好文   时间:2015-09-14 19:26:36    阅读次数:258
Storyboard中segue使用总结
简介 场景转换在应用中是非常常见的,让用户在一个视图控制器内操作,能够实例化并显示另一个视图控制器,需要创建一个在两者之间相连的segue(转场)。比如导航控制器里面,某个场景中的操作可以触发转场去加载并显示另一个场景,转场可以将下一个控制器自动推入导航栈。说明 Xcode6之前Storyboa.....
分类:其他好文   时间:2015-09-11 20:52:08    阅读次数:315
Swift入门Hello World! Swift.
苹果公司推出新的开发语言Swift,随着关于趋势,外观和OC什么是不一样的地方。前提条件:已安装Xcode6-Beta(这个过程是不表)1.打开Xcode6-Beta,第二选择Create a newXcode Projectwatermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nk...
分类:编程语言   时间:2015-09-09 19:10:21    阅读次数:184
生成@3x图片对应@2x和@1x版本的插件--RTImageAssets
https://github.com/rickytan/RTImageAssetsRTImageAssets在Xcode6.4执行遇到RTImageAssets.xcplugin无法加载的问题,解决方案:1 终端执行, 把id记着 defaults read /Applications/Xco...
分类:其他好文   时间:2015-09-09 13:08:24    阅读次数:182
如何在Xcode6之后新建我们熟悉的pch文件?
跟着下面的截图走就是了:
分类:其他好文   时间:2015-09-06 21:45:28    阅读次数:179
iOS 8 Xcode6 设置Launch Image 启动图片<转>
Step11.点击Image.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"New Launch Image"2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,ios6没有做支持.Step2将规定尺寸的图片从你的文件中...
分类:移动开发   时间:2015-09-06 18:16:40    阅读次数:221
封装静态库与Framework
IOS使用Xcode5制作静态库详解:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9693f61a0101dgwc.html 关于静态库、动态库的区别汇总:http://blog.csdn.net/stackhero.article/details/903299 Xcode6制作动...
分类:其他好文   时间:2015-09-06 16:11:57    阅读次数:164
iOS: El Capitan Beta 下 Xcode6.4 不显示Scheme菜单
当我用El Capitan Beta 下 Xcode6.4版本时候出现了问题常用的Scheme 选择版本不见了而在Xcode 7.0 beta 6中显示有简直就是坑,经过查资料其实是一个bug ,可以在product-->destination 下选择参考资料:http://stackoverflo...
分类:移动开发   时间:2015-09-06 12:36:06    阅读次数:245
Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用
Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用一、关于自动布局(Autolayout)在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此。我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的...
分类:其他好文   时间:2015-09-04 15:41:07    阅读次数:150
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