Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理。View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGro...
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移动开发 时间:
2015-10-24 20:16:08
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cocos3.0的事件分发机制:创建一个事件监听器-用来实现各种触发后的逻辑。事件监听器添加到事件分发器_eventDispatcher,所有事件监听器有这个分发器统一管理。事件监听器有以下几种:触摸事件 (EventListenerTouch)键盘响应事件 (EventListenerKeyboa...
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2015-09-17 19:03:32
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39102591,本文出自【张鸿洋的博客】上一篇已经完整的解析了Android View的事件分发机制,今天给大家代码ViewGroup事件分发的源码解析~~凡是自定义ViewGrou...
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2015-09-11 15:54:03
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一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~1、案例为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~MyButton[jav...
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2015-09-11 15:35:55
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Android 的事件分发机制一、View的事件分发总结:View的onTouchEvent和OnTouch区别还是以自定义的TestButton为例。我们可以通过重写onTouchEvent方法来处理诸如down move up的消息:public class TestButton extends...
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2015-09-11 14:16:05
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一.配置流程1.导入eventbus.jar:2.在基类Activity和Fragment中配置EventBus:3.自定义事件基类:二.使用流程1.添加事件名称的枚举(非必须,不过为了阅读方便,建议统一在一个事件枚举类中,这里的事件就根据自己的项目实际情况添加了)2.添加事件参数的对象3.发送自定...
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2015-08-18 15:38:58
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拖了那么久,终于要把Android事件分发机制整理一遍了。【注】:这篇文章中的内容都以这张图来讲解分发机制,其中A、B、C都是ViewGroup,它们的层次关系为:A为根布局,B为二级子布局,C为三级子布局,其中C布局中包含一个Button按钮,即A包含B,B包含C,C包含Button。
好了,废话少说。先来讲下今天的三位主角吧。
1、dispatchTouchEvent - 分发事件,默认为...
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移动开发 时间:
2015-08-18 14:20:35
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简单介绍游戏开发中一个非常重要的功能就是交互,假设没有与用户的交互。那么游戏将变成动画,而处理用户交互就须要使用事件监听器了。总概:事件监听器(cc.EventListener)封装用户的事件处理逻辑事件管理器(cc.eventManager)管理用户注冊的事件监听器,依据触发的事件类型分发给对应的...
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2015-08-15 10:12:49
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Cocos游戏当中产生一个事件时,可以有多个对象在监听该事件,所以有优先级(Priority).优先级越高(Priority值越小),事件响应越靠前。关系图:新事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等方法接...
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2015-08-12 21:09:48
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自定义控件中我们经常也许会经常碰到这样的情况,自己加了一些点击,滑动的事件的处理判断导致另外一些控件点击,滑动没有用了,滑动反应反应很慢,要划很多次猜移动一点点等等。也许我们第一反应就是百度,google去搜索下答案,把代码直接copy过来。其实也许可以换个解决办法,自己想想为什么会出现这种情况。
以下是博主对android事件分发机制的初步探索。...
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移动开发 时间:
2015-08-12 16:56:30
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