前言 通常我们所做的一些页面,我们可以从设计图里面看出有一些地方是相同的。例如:头部,底部,侧边栏等等。如果是制作静态页面的同学,对于这些重复的部分只能够通过复制粘贴到新的页面来,如果页面的数量上去了而中途公共的部分出现要修的地方。不过有上10个页面都用到了这个公共的 代码。那修改起来不是很麻烦吗? ...
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2018-12-11 13:01:47
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5.1 模式优点 模板方法模式的主要优点如下: (1) 在父类中形式化地定义一个算法,而由它的子类来实现细节的处理,在子类实现详细的处理算法时并不会改变算法中步骤的执行次序。 (2) 模板方法模式是一种代码复用技术,它在类库设计中尤为重要,它提取了类库中的公共行为,将公共行为放在父类中,而通过其子类 ...
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2018-12-07 21:20:52
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一:接口中不能包含非成员变量,成员变量前面默认是public static final ,方法都是抽象方法,也可以是静态方法,不能实例化。可以定义api,抽离,隔离的作用 抽象除了不能实例化,和其他普通类是一样的。抽象方法可以有,也可以没有。主要是为了代码复用 二:java8中的一些特殊情况,接口中 ...
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2018-12-07 14:50:20
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删除、查询、添加、修改:-修改:每个字段都可能修改://给?赋值//在prepareStatement语句后面赋值才好用//修改完了,更新数据目前为止,已经完成了增删改查-Model1模式最大特点:界面和业务逻辑操作是放在一起的;优点:简单,开发方便;缺点:代码复用性不高;中大型项目可读性差,可维护... ...
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2018-11-30 20:03:34
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PHP的Trait机制 Trait介绍: 1、自PHP5.4起,PHP实现了一种代码复用的方法,称为trait。2、Trait是为类似PHP的单继承语言二准备的一种代码复用机制。3、Trait为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用method。4、trait实现 ...
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2018-11-21 15:37:06
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设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。在进行设计的时候,我们需要遵循以下几个原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替代原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。 1.单一职责原则 专业的人做专业的事,面向对象编程中类也是一样,一个类 ...
面向接口: 契约与履行; 一致性; 机制复用;代码复用; 在spring的jdbc编程中,在引入数据库连接池的部分就做到了面向接口编程,以后无论换什么数据库连接池都不用修改代码 直接修改配置文件即可。可以屏蔽到大量的底层操作,这种编程方式在框架中得到广泛的应用,例如spring内部完全就 是面向接口 ...
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2018-11-09 21:02:41
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PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。 不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。 有八个魔术常量它们的值随着它们在代码中的位置改变而改变。 例如 __LINE__ 的值就依赖于它在脚本中所处的行来决定。这些特殊的 ...
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2018-11-06 13:40:47
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为了实现分离业务逻辑代码,实现组件内部相关业务逻辑的复用,在React的迭代中针对类组件中的代码复用依次发布了Mixin、HOC、Render props等几个方案。此外,针对函数组件,在React v16.7.0 alpha 中提出了hooks的概念,在本身无状态的函数组件,引入独立的状态空间,也 ...
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2018-11-03 18:18:34
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组件化是前端开发非常重要的一部分,从业务中解耦出来,可以提高项目的代码复用率。更重要的是我们还可以打包发布,俗话说集体的力量是伟大的,正因为有许许多多的开源贡献者,才有了现在的世界。 不想造轮子的工程师,当不了合格的搬运工 。让我们来了解一下vue组件从开发到打包发布流程,并配置Github主页。 ...
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2018-11-03 17:28:27
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