1首先,lua中的触摸事件与cocos2d中的触摸事件相似,都需要添加监听者,都需要将监听者添加到触摸事件分发器中去local listener=cc.EventListenerTouchOneByOne:create()listener:registerScriptHandler(onTouchB...
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2015-07-29 22:51:23
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LB负载均衡集群分两类:LVS(四层)和nginx或haproxy(七层)客户端通过访问分发器的VIP来访问网站|现在应用更复杂,比如现在网站页面有:.php.html.png.jpeg.jsp等,有劢态页面有静态页面。静态页面一般是丌变的,想访问更快些,前面学习过SQUID。|但是前面的LVS是四层的。基..
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2015-07-29 06:41:58
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?上下文在web容器中的启动
1,IoC容器的启动过程
IoC的启动过程就是建立上下文的过程,该上下文是与ServletContext相伴。在Spring中存在一个核心控制分发器,DispatcherServlet,这是Spring的核心。在web容器启动Spring应用程序时,首先建立根上下文,然后ContextLoader建立WebApplicationContext。
...
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2015-07-12 19:02:36
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这个功能是在公司项目需求的时候写出来,本来是基础命令字模式的,但是个人喜欢对象,所有后来在一个小项目中使用时,改成了基础对象模式。
首先,是一个接口,我们称之为监听器:
/**
*
* @author poet
*
*/
public interface MessageObserver {
void onMessage(T t);
}
这里使用的是泛型,泛型除了作为实...
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移动开发 时间:
2015-07-12 12:49:14
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由于没有涉及到需要自定义监听事件以及暂时没有监听移动设备加速计的需求,所以暂时没有测试1.监听触摸屏幕的事件2.监听键盘事件3.监听鼠标事件4.用户自定义事件(实际上是将时间分发器当成消息中心发布消息触发响应事件,似乎模拟了观察者模式)5.加速计事件这个事件大致看了一下,使用方法很简单,但是在PC上...
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2015-05-28 00:37:44
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LinuxCluster:Linux集群扩展方式:Scaleup:垂直扩展,即使用性能更好的主机来取代当前主机Scaleout:横向扩展,即增加服务器,获得容量的提升以到达性能的优化director[调度器],dispatcher[分发器],loadbalancer[负载均衡器]LinuxCluster类型:负载均衡集群:LB[LoadBalancing]高..
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2015-05-25 06:17:37
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一、集群cluster当后端服务器承受不住访问的压力,提高服务器性能的解决方案会极大增加成本时,人们提出了横向扩展的解决方案。增加一台或几台服务器,提供相同的服务,通过前段分发器将访问量均匀的分配到后台服务器上。这种多台服务器组成的数组集合就叫做集群。集群按功能划..
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2015-05-24 19:07:02
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1. 事件管理机制 1.1 在2.2.2版中分散的事件分发器cc.TouchDispatcher, cc.MouseDispatcher, cc.KeyboardDispatcher, cc.AccelerometerDispatcher的所有功能都已经被合并到cc.eventManager,所以事件(鼠标,触摸...
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Web程序 时间:
2015-05-18 21:19:50
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1.Django简介
Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成。采用了MVC的软件设计模式,即模型M,视图V和控制器C。其核心包括:一个 面向对象 的映射器,用作数据模型(以Python类的形式定义)和关系性数据库间的媒介;一个基于正则表达式的URL分发器;一个视图系统,用于处理请求;以及一个模板系统。(wekipedia)
2.创建hello world
首...
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2015-05-10 09:53:41
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cocos2d是使用pyglet事件框架来处理事件的。其中,包括分发器(发射器)和监听器两部分。下面形象的来打个比方。这个机制就好比一把枪,三步:扣扳机(触发),上弹(注册),给子弹上炸药(这个装逼一点叫监听,实际上就是定义一个函数)。1.我们首先想到的使用枪就是扣扳机,而这就是cocos2d的事件...
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2015-05-06 01:21:10
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