Unity3D 想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上。Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而 这一核心功能是靠Mono实现的。可以说Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。但是在2014年年中的时 候,Un ...
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2019-01-15 14:27:47
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2019 CES在美国拉斯维加斯已正式落下帷幕,在这个梦想与现实交错的地方,来自全球的企业展现了许多新奇、创新的黑科技产品。虽然展会中英特尔、高通、微软等大公司占据人们最多的眼球,但来自中国的机器人技术及产品也一样受人瞩目。 ...
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2019-01-14 17:18:59
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2019 CES在美国拉斯×××已正式落下帷幕,在这个梦想与现实交错的地方,来自全球的企业展现了许多新奇、创新的黑科技产品。虽然展会中英特尔、高通、微软等大公司占据人们最多的眼球,但来自中国的机器人技术及产品也一样受人瞩目。
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2019-01-14 17:13:54
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原文:[设计]GUI设计规范的规范1. 前言 很多著名的软件企业都有GUI设计规范,如 Apple 和 Google,得益于这些设计规范(或者叫指南),设计者才可以开发出符合平台视觉及交互要求的UI。其实除了这些大公司,软件公司都最好有自己的GUI设计规范,即使这个规范简略一些,也可以帮助团队改善工... ...
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2019-01-11 17:17:12
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首先说下盛pos现在的政策机器固定成本99元激活代理返400最低0.48结算,市场交易量大,公司还会额外补贴2个点。分润,返现日结。分润,返现不扣税。一、产品基本介绍:费率:信用卡0.6秒到账闪付费率0.38秒到账。限额:单笔最高10元,单日每台POS最高可刷50万,支持所有带银联标识信用卡。到账时间:365天不分节假日均可秒到;24小时秒到。刷卡收款:自选落地本地商户,100%不跳码带积分,根据
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2019-01-09 14:21:05
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1 facebookhttps://github.com/facebook2 googlehttps://github.com/google3 applehttps://github.com/apple4 yahoohttps://github.com/yahoo5 twitterhttps://g ...
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2019-01-08 19:35:26
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结合个人经历总结的前端入门方法,总结从零基础到具备前端基本技能的道路、学习方法、资料。由于能力有限,不能保证面面俱到,只是作为入门参考,面向初学者,让初学者少走弯路。 互联网的快速发展和激烈竞争,用户体验成为一个重要的关注点,导致专业前端工程师成为热门职业,各大公司对前端工程师的需求量都很大,要求也 ...
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2019-01-07 21:23:49
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网络基础题目 描述: 一个大公司有一个总部和三个下属部门。公司分配到的网络前缀是 210.38.160/24 。公司的网络布局如下图所示。总部共有五个局域网,其中的 LAN1 LAN4 都连接到路由器R1上,R1再通过LAN5与路由器R5相连。R5和远地的三个部门的局域网 LAN6 LAN8 通过广 ...
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2019-01-06 20:43:09
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在企业中,节约一分钱比挣一分钱容易得多,这是指导企业降本增效的名言之一啊,作为一名企业里的IT人员我是深有感触,尤其是IT方面,除了在互联网公司是生产力的排头兵,在制造业单位里那一般都是后勤保障部门,不仅不能直接为企业上产制造的创造价值,还要花公司的钱,尽管在国内一线大公司这种状况已有所改观,但是国 ...
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2019-01-06 14:58:58
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你可能听说,大公司里勾心斗角的事太多,每个人只能当个小螺丝钉;你也可能听说,大公司出身的人自带光环,别人都要高看几分。你还可能听说,某创业公司的员工前一天还在加班,第二天却被通知公司解散;就在上月,也一度被传的沸沸扬扬的:阿里、京东、华为相继被曝停止社招,新闻也是满天飞舞,不管是裁员,还是停止社招,这些事情没有落在亲身经历,没有落在自己身上我们都会觉得不痛不痒,毕竟一个旁观者,永远无法感受当事人的
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2019-01-02 23:59:59
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