//用来控制当前视图控制器是否支持旋转-(BOOL)shouldAutorotate//自动旋转{returnYES;}//设置屏幕旋转的方向,系统默认支持三个方向的旋转,竖直,左右横屏.//UIInterfaceOrientationMaskPortrait竖直方向正方向//UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft左横屏//UIInterfaceOrie..
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2014-09-05 03:20:21
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1,ios6屏幕旋转,所有被push出来的controller的旋转属性都由root controller中以下函数- (NSInteger)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskAll;}- (BOOL)...
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2014-08-15 19:24:39
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当手机设定了使用横屏或者竖屏的时候,还想要使用重力感应,可以设置activity属性android:screenOrientation="sensor"但是每次翻转屏幕,都会重新调用oncreate,要想不重新加载程序的话,需要使用如下设置android:configChanges="orienta...
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移动开发 时间:
2014-08-12 18:14:14
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近期做微信服务号开发,在做图片展示的时候需要横竖屏的检测实现图片大小不同的展示。添加屏幕旋转事件侦听,可随时发现屏幕旋转状态(左旋、右旋还是没旋)。摘自:http://bbs.phonegap100.com/thread-28-1-1.html//js 判断屏幕是否旋转4. 屏幕旋转事件:onori...
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Web程序 时间:
2014-08-07 18:02:40
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iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好。 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Supported interface orientations,添加我们程序要支持的方向,而且程序里面每.....
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2014-07-29 10:44:56
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本文主要介绍Android ViewGroup/View的绘制流程,及常用的自定义ViewGroup的方法。在此基础上介绍动态控制View的位置的三种方法,并给出最佳的一种方法。一、ViewGroup/View的绘制流程 简单的说一个View从无到有需要三个步骤,onMeasure、onLayout、onDraw,即测量大小、放置位置、绘制三个步骤。而ViewGroup的onMeasure、onL...
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移动开发 时间:
2014-07-27 11:45:14
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加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向:typedefNS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) { UIDeviceOrientationUnknown, UIDeviceOrient.....
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2014-07-25 23:52:51
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自定义控件系列结束了,打个回马枪,补上前段时间埋下的一个坑---“应用内语言切换”。APP语言改变是一个Configuration,但是这个Configuration和android手机屏幕旋转有点不大一样。屏幕旋转的时候,会destroy当前...
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移动开发 时间:
2014-07-21 10:29:05
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转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37936275
1、概述
众所周知,Activity在不明确指定屏幕方向和configChanges时,当用户旋转屏幕会重新启动。当然了,应对这种情况,Android给出了几种方案:
a、如果是少量数据,可以通过onSaveInstanceState()和onRestoreI...
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移动开发 时间:
2014-07-19 11:36:03
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