软件工程学习总结篇 在经历了12周的软件工程学习之后,我们的在这一阶段的学习也即将画上一个句号,从刚开始之初的一无所知到后来我们一起合作做完成了许多的项目,这些应该就是一个不断学习积累的过程,在这个过程中,我们每个人的收获都是不同的;或许我们学会了如何去管理一个团队,又或许我们学到了更多的专业方面的 ...
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2016-06-05 20:00:30
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本文承接上一篇文章《Java总结篇系列:Java多线程(一)》。 四.Java多线程的阻塞状态与线程控制 上文已经提到Java阻塞的几种具体类型。下面分别看下引起Java线程阻塞的主要方法。 1.join() join —— 让一个线程等待另一个线程完成才继续执行。如A线程线程执行体中调用B线程的j ...
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编程语言 时间:
2016-06-01 11:31:15
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从今天开始新的系列:Hadoop总结篇 之前的hadoop学习篇由于是学习过程中随手记下来的一些内容,不具有系统性。所以在这个系列中,将凭着这段时间的研究心得,来记录一些自认为比较重要的东西。 比如作业从提交到执行到写出结果,将有一个从浅到深,逐步深入的过程。另外一些开发过程中使用到的比较零碎的东西 ...
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2016-05-31 15:57:35
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1.混合了贪心思想的背包入门
nefu1028暑假计划 01背包
给定工作开始时间、完成时间、给的工资,工作不能重叠,求最大收益。
一维Dp表示截止到当前时间的最大收益,但是事先要对结构体按结束时间排序,防止前一状态没有值
#include
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#include
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using namespace st...
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2016-05-27 12:30:36
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1、模板题 poj1611the suspects
每个组内的人,同一个组内都是感染者,问与“0”号人有关的有多少人
#include
#include
using namespace std;
const int MAXN = 1000100;
struct DS
{
int f[MAXN];
void init(int n)
{
for(int i...
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2016-05-18 19:28:34
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1、模板题 我是用prim搞得 给出每点坐标求最小生成树
hdu1162Eddy's picture 最小生成树
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int flag1=0;
double sum;
double arr_list[110][110];
struct Edge
{
int...
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2016-05-17 11:39:02
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1. 使用float布局 注意点:使用浮动布局要注意清除浮动。使用伪类清除 浮动层:给元素的float属性赋值后,就是脱离文档流,进行左右浮动,紧贴着父元素(默认为body文本区域)的左右边框。 而此浮动元素在文档流空出的位置,由后续的(非浮动)元素填充上去:块级元素直接填充上去,若跟浮动元素的范围 ...
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Web程序 时间:
2016-05-13 23:21:08
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Tomcat 官网知识总结一、Tomcat 基本介绍 1.关键目录 a) bin 该目录包含了启动、停止和启动其他的脚本,如startup.sh、shutdown.sh等; b) conf 配置文件和一些文档定义规则,其中server.xml文件是tomcat容器的主要配置文件; c) logs 该 ...
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2016-05-13 20:24:27
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设计模式之总结篇(设计模式六大原则以及设计模式三种类型)...
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2016-05-13 01:38:36
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broadcastReceiver 顾名思义,广播接收者,他是用来接收来自系统和应用中的广播。
在android系统中,广播体现在方方面面,例如开机完成后,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能;当网络状态改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时的作出提示和保存数据等操作;当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量低时告知用户及时保存进度,等...
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移动开发 时间:
2016-05-12 22:32:14
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