1. 概论2. 基本概念3. 脚本格式4. 简单例子5. 简单脚本命令6. 对符号的赋值7. SECTIONS命令8. MEMORY命令9. PHDRS命令10. VERSION命令11. 脚本内的表达式12. 暗含的连接脚本1. 概论 每一个链接过程都由链接脚本(linker script, 一般 ...
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2018-06-28 19:56:16
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有时候绘制一些图形,上网找的例子给的都好复杂,所以我在下面就弄了一些简单的例子,会给出最基本的option构造。绘制出来的图形颜色我特意设置了一些不大好看的颜色,这样毕竟好区分嘛。毕竟,只要知道了最基本的option构造,代码写起来都不是问题哈。 我在未来有可能会陆陆续续进行补充。 可以打开这个ec ...
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2018-06-26 19:26:16
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性能优化这块,分为UI性能优化、内存优化、数据库优化、网络优化、耗电优化等等。可以从1.如何发现问题,2.怎么解决问题,3.解决效果对比,这几个方面去描述。举个简单例子——UI优化,可以从 UI出现什么问题(卡顿不流畅),怎么查找问题(手机开发者权限>GPU过度绘制 发现层级问题,TraceView ...
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移动开发 时间:
2018-06-24 14:09:57
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@Query注解的用法(Spring Data JPA) 参考文章:http://www.tuicool.com/articles/jQJBNv 1. 一个使用@Query注解的简单例子 @Query(value = "select name,author,price from Book b whe... ...
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编程语言 时间:
2018-06-15 13:07:16
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"谈乱序执行和内存屏障" 10多年前的程序员对处理器乱序执行和内存屏障应该是很熟悉的,但随着计算机技术突飞猛进的发展,我们离底层原理越来越远,这并不是一件坏事,但在有些情况下了解一些底层原理有助于我们更好的工作,比如现代高级语言多提供了多线程并发技术,如果不深入下来,那么有些由多线程造成问题就很难排 ...
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2018-06-14 18:01:18
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针对项目中,相同的流程业务进行重构,使用Go来简单模拟Java中的接口,实现类的方式进行重构。分享一简单例子:packagemain//模拟java中的接口,实现类import"fmt"//声明一个接口,typeworkthreadinterface{do(namestring)}//传入的wt的子类不同,do方法执行的逻辑也不同funcHandle(wtworkthread,namestring
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编程语言 时间:
2018-06-09 10:14:37
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多实例渲染 OpenGL的多实例渲染是一种连续执行多条相同的渲染命令的方法,并且每条命令产生的结果都有轻微的差异,通常用于渲染大量的几何物体。 设想一个场景,比如太空,我们需要渲染数以万记的星球,如果我们使用常规的做法,渲染的过程应该是是:绘制第一个星球glBindVertexArray——glDr ...
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2018-06-08 00:48:38
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不同对象有不同的实现方式。 1.Number对象: 语法:numberObject.toString([radix]) 参数:radix,可选/Number类型,指定的基数(进制数),支持[2,36]之间的整数,默认(缺省)为10(10进制)。 特别的:参数不仅支持常规的2,8,16进制,还支持非常 ...
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编程语言 时间:
2018-06-06 12:23:36
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209