转换接口。
引入新原则: ” 最少知识“原则 作用为 外观模式
面向对象的适配器:将一个接口转换成另一个接口,以符合客户的期望。
对象适配器 与 类适配器
OO原则:(1)封装变化 (2)多用组合,少用继承 (3)针对接口编程,不针对实现编程 (4)为交互对象之间的松耦合设计而努力 (5)类应该对扩展开放,对修改关闭。(6) 依赖抽象,不要依赖具体类。(7)只和朋友交流。
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2014-05-22 09:22:37
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上一篇我们介绍了设计模式的特性并且详细讲解了4种创建型模式,创建型模式是负责如何产生对象实例的,现在我们继续来给大家介绍结构型模式。 一、什么是结构型模式?
结构型模式是解析类和对象的内部结构和外部组合,通过优化程序结构解决模块之间的耦合问题。二、结构型模式的种类: 适配器模式 桥接模式...
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2014-05-15 14:19:52
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适配器(Adaptor)是提供接口映射的模板类。适配器基于其他类来实现新的功能,成员函数可以被添加、隐藏,也可合并以得到新的功能。STL提供了三个容器适配器:queue、priority_queue、stack。这些适配器都是包装了vector、list、deque中某个顺序容器的包装器。注意:适配...
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2014-05-08 23:13:29
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定义:
将一个类(Adaptee)的接口转换成客户(Client)希望的另外一个接口(Target)。
目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。适配器(Adapter):使得一个东西适合另一个东西的东西。百度中定义为:接口转换器。通过包装一个需要适配的对象,把源接口转换成目标接口。
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2014-05-08 11:10:01
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