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搜索关键字:线程控制    ( 246个结果
Java多线程:用三个线程控制循环输出10次ABC
题目:有A,B,C三个线程, A线程输出A, B线程输出B, C线程输出C,要求, 同时启动三个线程, 按顺序输出ABC, 循环10次。解题思路:要按顺序输出ABC, 循环10次,就要控制三个线程同步工作,也就是说要让三个线程轮流输出,直到10个ABC全部输出则结束线程。这里用一个Lock对象来控制...
分类:编程语言   时间:2015-09-20 22:25:44    阅读次数:239
基础学习day11--多线程一线程的创建,运行,同步和锁
一、线程基本概述1.1、进程和线程进程:一个应用程序一般都是一个进程,正在进行的程序每一个进程最少都有一个线程,都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者一个控制单元线程:进程中一个独立的控制单元,线程控制着进程的执行。windows中的任务管理器,可以查看进程,linux下通过ps命令线程是进程的...
分类:编程语言   时间:2015-09-17 13:10:59    阅读次数:209
Java总结篇系列:Java多线程(二)
本文承接上一篇文章《Java总结篇系列:Java多线程(一)》。四.Java多线程的阻塞状态与线程控制上文已经提到Java阻塞的几种具体类型。下面分别看下引起Java线程阻塞的主要方法。1.join()join —— 让一个线程等待另一个线程完成才继续执行。如A线程线程执行体中调用B线程的join(...
分类:编程语言   时间:2015-09-10 19:27:28    阅读次数:164
实现winfrom进度条及进度信息提示,winfrom程序假死处理
1、方法一:使用线程 功能描述:在用c#做WinFrom开发的过程中。我们经常需要用到进度条(ProgressBar)用于显示进度信息。这时候我们可能就需要用到多线程,如果不采用多线程控制进度条,窗口很容易假死(无法适时看到进度信息)。下面我就简单结合一个我写的例子给大家做一个介绍。第一步:设计界面...
分类:Windows程序   时间:2015-09-02 11:54:39    阅读次数:574
关于线程控制
最近在写一个聊天室程序,最近才开始用java,还是有点生疏。线程,亮点是线程的异步性,难点是线程的同步,理解并且控制好线程,对线程的学习和应用至关重要!问题:写一个线程,让他一直运行在主程序运行期间,如何安全有效的关闭线程?常用做法:while(flag){XXX//do something.......
分类:编程语言   时间:2015-08-31 10:06:38    阅读次数:206
Java线程:线程状态的转换
Java线程:线程状态的转换2008-09-13 18:31:34标签:线程版权声明:原创作品,如需转载,请与作者联系。否则将追究法律责任。Java线程:线程状态的转换SCJP5学习笔记一、线程状态线程的状态转换是线程控制的基础。线程状态总的可分为五大状态:分别是生、死、可运行、运行、等待/阻塞。用...
分类:编程语言   时间:2015-08-17 21:42:21    阅读次数:151
多线程之互斥锁、条件变量
多线程一个进程在同一时刻只能做一件事,而多个线程却可以同时执行,每个线程处理各自独立的任务。多线程有很多好处: 简化处理异步事件的代码 实现内存和文件描述符的共享 改善程序的吞吐量 改善响应时间 互斥锁 互斥锁:互斥锁通过锁机制来实现线程间的同步,在同一时刻通常只允许一个关键部分的代码 当多个线程控制相同的内存时,对于读写操作的时间差距就有可能会导致数据的不同步,下图就很清晰的说明了这种情况:...
分类:编程语言   时间:2015-08-04 13:38:20    阅读次数:173
linux c 笔记 线程控制(三)
错误检查函数执行错误时,一般都会返回一个特定的值,比如-1,空指针,这些值只能说明有错误发生,但错误的原因没有说明,头文件定义了变量errno,它储存了错误发生时的错误码,通过错误码可以得到错误的描述信息,#include #ifndef errnoextern int errno;#endif程序...
分类:编程语言   时间:2015-08-03 08:55:53    阅读次数:155
linux c 笔记 线程控制(二)
linux 下有两种方式可以使线程终止,一种是通过调用return 从线程函数返回,第二种是通过调用函数 #includevoidpthread_exit(void *retavl);需要注意的地方:一是,主线程中如果从main函数返回或是调用了exit函数退出主线程,则整个进程终止,此时所有的其他...
分类:编程语言   时间:2015-08-03 08:54:22    阅读次数:155
OSG视景器四种线程模型(摘自Array《最长的一帧》)
OSG 的视景器包括四种线程模型,可以使用setThreadingModel 进行设置,不同的线程 模型在仿真循环运行时将表现出不同的渲染效率和线程控制特性。通常而言,这四种线程的 特性如下: SingleThreaded:单线程模型。OSG 不会创建任何新线程来完成场景的筛选和渲染,因 而也不会对渲染效率的提高有任何助益。它适合任何配置下使用。 CullDrawThreadPerCon...
分类:编程语言   时间:2015-08-02 11:53:47    阅读次数:316
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