最近基于Winform开发了几款产品,感觉Winform有很大的局限性,其最主要的一点在于:控件是基于Windows窗体的,这就导致每个控件都是重量级控件,对复杂的界面来说,其性能和表现力都欠佳。在实际的开发中,尤其是产品级的开发中,需要一套轻量级的控件体系,其绘制不基于Windows窗体,而直接基...
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2014-08-08 12:17:45
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在网页如何调用客户端的可执行文件 最近,群里在讨论如何从网页中打开一个exe文件。在群里面说了下思路,但总说不清楚,答应写一篇文章出来。这几天事情挺多,一直没时间写,让阿超同学久等了。 基于浏览器的应用,表现力始终不够丰富,我们常常会想,在一个网页中,点一下某个链接,能够直接调用安装好的可执...
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2014-07-29 11:47:56
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移动设备的大规模普及应用使得个人用户和企业用户对移动设备的依赖性逐步提高,这也使得相关的科技企业和开发者在近年不断强化B2B和B2C领域的技术支持。不仅仅是移动操作系统的前赴后继,移动设备也呈现出爆发式增长,这一切都必须归功于用户在渐渐远离桌面,拥抱移动互联网的..
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2014-07-24 23:55:14
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E令人咬牙切齿的bug不胜枚举,其中IE6更是臭名昭著,令人发指。这里总结出IE下最为严重的5个bug,及其应对方案。1、IE6下无法显示png格式的透明信息这个bug是众多网页设计师的噩梦,虽然可以采用gif代替,但是gif的表现力实在有限,单是阴影就无法完美显示了,这无疑给网页的表现力下了一个档...
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2014-07-22 00:31:37
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一、标签Html5 引入了一个新的 标签,这个标签所代表的区域就好象一块画布,你的所有图形绘制最后都要在这块画布上呈现。有了这个标签,浏览器的图形表现力被极大的提升,Flash 和 SilverLight 有没有感到威胁呢?新闻链接:Google声称Chrome7浏览器将提速60倍标签的用法非常简....
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2014-07-18 14:27:23
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无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏,通过游戏引擎制作者可以把画面、剧情、关卡、操作等元素拼接在一起,成为一款完整的游戏,同时赋予制作者实现其设计理想的可能性。游戏引擎的功能丰富程度、画面表现力与拓展..
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2014-07-17 16:27:22
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转:http://blog.csdn.net/lhc717/article/details/6802951我们知道游戏中对于3D物体表面细节的表现最重要的还是靠贴图来实现的,那么越是高分辨率越是真彩色的贴图自然表现力也是越强,但是同时带来的问题是所需占用的内存会成倍的上升,而节省内存这一点在目前的游...
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2014-07-16 20:58:56
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一、实现原理。在某些场合,我们需要使用Flash进行“文件上传”,原因是Flash 能制作出表现力丰富的UI界面。(自负又孤陋寡闻的我在这里做一个补充:Flash使用flash.net包中的FileReference是可以发送文件数据到一个asp,asp.net或php页的,可以看浪子的[Flash...
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2014-07-05 18:46:48
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ORACLE EBS中OAF屏蔽的错误 ORACLE EBS R12中引入了XML Publisher,Oracle Application Framework等新东西,利用网页/JSP技术增强Form/Report等的功能和表现力。当运行网页出现错误时,ORACLE经常会出现如下抽象的提示:-Yo...
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2014-06-27 14:54:52
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Swift是为Cocoa和Cocoa
Touch准备的一种创新型编程语言。编写代码具有交互性及趣味性,语法简洁但具有表现力,apps运行轻便快速。Swift已经为下一代iOS和OS
X项目做好了准备,或者直接添加进现有的app中,因为Swift能够与Objective-C相兼容。Swift编程指南《...
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2014-06-11 12:30:24
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