多态的基本概念: 多态是C++面向对象三大特性之一 多态分为两类 1、静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名 ,那么这个我们之前都有用到过 2、动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态 静态多态和动态多态区别: 1、静态多态的函数地址早绑定 编译阶段确定函数地址 2、动态多态的 ...
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2019-11-15 23:58:34
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“人生苦短,我用Python”。Python编程语言是最容易学习、并且功能强大的语言。只需会微信聊天、懂一点英文单词即可学会Python编程语言。但是很多人声称自己精通Python,然后自己却写不出Pythonic的代码,对很多常用的包不是很了解。万丈高楼平地起,咱们先从Python中最最基础的开始 ...
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编程语言 时间:
2019-11-15 22:44:59
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一、什么是面向对象编程? 用对象的思想去写代码,就是面向对象编程。 1.面向对象的几个基本概念: 类:定义对象的特征。它是对象的属性和方法的模板定义。(类是对象的抽象) 对象(或称实例):类的一个实例。 属性:对象的特征,比如颜色、尺寸等。 方法:对象的行为,比如行走、说话等。 构造函数:对象初始化 ...
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2019-11-12 20:29:14
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消失的事务 端午节前,组内在讨论一个问题: 一个没有加@Transactional注解的方法,去调用一个加了@Transactional的方法,会不会产生事务? 文字苍白,还是用代码说话。 先写一个@Transactional的方法(本文的所有代码,可到Github上下载): @Transactio ...
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编程语言 时间:
2019-11-11 00:42:59
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很久以前,我想过很多次以后的情景,我想过有一天我终于放弃你时候的样子。 我以为我会在某个晴朗的早晨,醒过来的刹那发现我不再喜欢你了,然后开始我的新生活。 然而我发现我错了。 其实是我开始了新生活之后,在潜移默化里,会在某一个平凡的时刻里,我乍然发现,我竟然已经忘记你很久了。 这种乍然是很悲哀的。 我 ...
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2019-11-09 09:32:10
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无形的博弈 并不想说话 全都可以 真·无形的博弈 ...
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2019-11-08 12:09:17
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废话不多说,各位,直接看图说话,敢吗?这个问题网上解决的办法写的狠是粗糙,甚至说这次我干掉它完全是靠巧合,但是也不否认网上针对406错误给出的解决方式,可能是多种情况下出现的406吧?我这次的流程就是集成了MyBatis的分页插件,简单实现了一个分页功能,最后将数据返回给浏览器,就因为我的随手一粘贴 ...
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移动开发 时间:
2019-11-06 13:38:49
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利用树莓派和百度语音接口,让树莓派变身早上叫你起床的机器人妹子。 ...
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2019-11-03 12:28:06
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距离写第一篇博客, 已经过去了2个月零5天. 这段时间, 我写了313篇随笔, 而最近几天, 是我第一次萌生了退意. 也不是说写博客不好, 而是说, 脑里的想法总是源源不断的冒出来, 试图找到更好的学习方法. 这会导致之前坚持的东西被动摇, 或是说, 因为时间不够而被搁置, 久而久之, 之前的习惯也 ...
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2019-11-02 00:47:06
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没有特别的技巧,只是不断尝试坐标,使用绘制直线和绘制弧线的函数尝试 然后,人物说话的动画是用随机数和其他几个嘴型制作的三帧动画 var Vector2=function(xValue,yValue){ this.x=xValue; this.y=yValue; } var Vector3=funct ...
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Web程序 时间:
2019-11-01 16:02:48
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